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Wesley13
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3年前
java游戏服务器优化
最近游戏服务器经常是启动一段时间后gc很频繁,造成无法登陆游戏,原因无非就是临时内存增长速度很快,那么就是要分析内存飞涨原因先在本地启动游戏服务器,java环境用Jdk1.8先用jps查出java进程,然后执行 jmapdump:live,formatb,file<file\_name.hprof <pid得到游戏服务器内存d
Wesley13
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3年前
Java NIO —— Buffer(缓冲区)
Buffer是一个抽象类,位于java.nio包中,主要用作缓冲区。注意:Buffer是非线程安全类。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIOBuffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。NIO有以下几种Buffer类型:ByteBufferMappedByteBuff
Wesley13
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3年前
mysql 锁
第一章概述锁的分类:从对数据操作的粒度分表锁、行锁。从对数据的操作类型(读\\写)分读锁(共享锁)、写锁(排它锁)读锁(共享锁):针对同一份数据,多个读操作可以同时进行而不会互相影响。写锁(排它锁):当前写操作没完成前,它会阻断其他写锁和读锁。第二章 表锁(偏读)偏向MyISAM存储引擎,开销小,加
Wesley13
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3年前
kubernetes资源对象
podPod是K8S的最小操作单元,一个Pod可以由一个或多个容器组成;整个K8S系统都是围绕着Pod展开的,比如如何部署运行Pod、如何保证Pod的数量、如何访问Pod等。特点Pod是能够被创建、调度和管理的最小单元;每个Pod都有一个独立的IP;一个Pod由一个或多个容器构成,并共享命名空间和共享存储等;Pod所有容
Wesley13
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3年前
Java多线程优化
\以下文章来源于51CTO技术栈 ,作者崔皓今天,我们从Java内部锁优化,代码中的锁优化,以及线程池优化几个方面展开讨论。Java 内部锁优化当使用Java多线程访问共享资源的时候,会出现竞态的现象。即随着时间的变化,多线程“写”共享资源的最终结果会有所不同。为了解决这个问题,让多线程“写”资源的时候有先后顺序,引入
Stella981
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3年前
Redis 介绍
Redis的特点Redis本质上是一个KeyValue类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。 因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作,是已知性能最快的KeyValueDB。Redis的
Stella981
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3年前
Redis持久化的几种方式——深入解析RDB
Redis 的读写都是在内存中,所以它的性能较高,但在内存中的数据会随着服务器的重启而丢失,为了保证数据不丢失,我们需要将内存中的数据存储到磁盘,以便Redis重启时能够从磁盘中恢复原有的数据,而整个过程就叫做Redis持久化。!image.png(https://oscimg.oschina.net/oscnet/232e657dae2
Stella981
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3年前
Flink简介
1. Flink的引入这几年大数据的飞速发展,出现了很多热门的开源社区,其中著名的有 Hadoop、Storm,以及后来的 Spark,他们都有着各自专注的应用场景。Spark 掀开了内存计算的先河,也以内存为赌注,赢得了内存计算的飞速发展。Spark 的火热或多或少的掩盖了其他分布式计算的系统身影。就像 Flin
Stella981
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3年前
SVN协作理解下面的版本模型概念很重要
前言所有的版本控制系统都需要解决这样一个基础问题:怎样让系统允许用户共享信息,而不会让他们因意外而互相干扰?版本库里意外覆盖别人的更改非常的容易。文件共享的问题考虑这个情景,我们有两个共同工作者,Harry和Sally,他们想同时编辑版本库里的同一个文件,如果首先Harry保存它的修改,过了一会,Sally
Easter79
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3年前
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