Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
天哪!几行js代码就可以实现拳皇小游戏
前言今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧!效果(非静止八神)分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。源码html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。<!DOCTYPE html<html lang"en"<head <meta charset"UTF8" <title游
Wesley13 Wesley13
3年前
android手势滑动——左右滑动效果实现
/手势监听@authorlifengfeng/publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener,OnGestureListener{//创
梦
3年前
微信小程序轮播图
实现效果wxml代码<viewstyle"height:20rpx;"</view<viewclass"swiper"
Wesley13 Wesley13
3年前
(适用于)ios 搜索标签列表 商城规格标签列表
效果图: 按钮黑色背景为不可交互 黄色为点击时候的效果 白色为默认颜色!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0324/231202_f4IS_1186234.gif)h文件////  HomeTagView.h//  YangLand
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D 效应器与来回移动的实现
1.效应器PointEffector2D:点效应器。进入区域,吸引或排斥物体AreaEffector2D:区域效应器,可以用来做马里奥的管道移动效果SurfaceEffector2D:表面效应器。实现传送带效果PlatFormEffector2D:平台效应器。实现2D游戏里面的台阶效果2.控制移动//U
Stella981 Stella981
3年前
IOS使用AVFoundation在视频上添加字幕以及控制字幕时间
IOS在视频上添加字幕效果的基本思路是:1.使用自定义的CATextLayer文字图层或者CAShapeLayer文字图层,添加到视频的Layer上创建用户自定义的字幕效果。这两者的区别是:CATextLayer支持设置简单的文字效果,包括文字的内容、字体、字号大小、对其方式、文字颜色、背景颜色等基本的属性;CAShapeLayer
Stella981 Stella981
3年前
Flutter中的绘图(Canvas&CustomPaint)API
本文是Flutter中Canvas和CustomPaintAPI的使用实例。首先看一下我们要实现的效果:!实现效果(https://img2020.cnblogs.com/blog/1595922/202007/1595922202007301524553491226065709.gif)结合动图演示,列出最终目标如下:
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发之Sprite碎裂特效的实现(独立解耦的组件,附详细流程和代码)
先上实际效果!效果(https://imgblog.csdnimg.cn/20201011160814287.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2OTI2Nz
Stella981 Stella981
3年前
Bootstrap提供了六种列表效果
!u2721599714,2937226223&fm21&gp0(http://static.oschina.net/uploads/img/201512/03101807_1tvR.jpg)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.seashen.cn%2Fwp
公孙晃 公孙晃
1年前
AE 3D粒子系统插件:Trapcode Particular for Mac激活版
TrapcodeParticular是RedGiant开发的一款AdobeAfterEffects插件,它可以帮助用户在AE中创建各种复杂的粒子效果。具体来说,TrapcodeParticular可以用来创建各种类型的粒子效果和动画,如烟雾、火花、星星、雨