代码哈士奇 代码哈士奇
3年前
uniCloud+uni-admin+electron实现 electron应用更新
uniClouduniadminelectron实现electron应用更新搭建视频地址从https://gitee.com/dmhsq/reacttsviteelectron的仓库代码开始搭建两种更新方式1.资源替换(还可以更换成其它框架开发打包的asar资源)如下看效果2.安装包逻辑如下应用启动时调用检查更新方法检查更新方法查询
实践篇(三):如何有效评审软件架构图?
设计意图的传达是架构可视化关注的重要维度,在技术方案评审过程中不可避免的会出现各种各样的架构图或设计图,这些图形化表述在设计意图传达效果层面表现不一,本文从图形化的视角为软件架构图的评审关注点提供了参考。
Stella981 Stella981
3年前
Idea 配合 Gradle 多项目管理
缘起之前一直用的是eclipse,几次(差不多有3、4次吧)想切换到idea这个传说中的IDE,不过一直被Gradle设置给打了回来。这次干活干累了决定配置一下idea权当休闲,经过一番翻箱倒柜,终于达到了自己满意的效果。Gradle配合IdeaModule先说一下我
Stella981 Stella981
3年前
Flutter子组件调用父组件方法修改父组件参数
子组件调用父级组件方法的主要实现是父组件给子组件传入一个方法,然后在子组件中调用父级方法来修改父级的参数。看一下效果图!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1038765/201907/103876520190702152130487420290106.gif)父级组件实现在父级组件中写一个
Easter79 Easter79
3年前
Vue + Element 实现动态添加input
 此篇博客背景:项目开发技术为vueelement,需求为form表单中动态添加input表单,本element中有现成form动态添加案例,但ui小姐姐效果图与ui库有些微差别,固重新整理。废话不多说啦,正式开始了:代码地址:https://codepen.io/newgingkgo/pen/gObMMow (备注:将代码复制至vue项目即可查看
Stella981 Stella981
3年前
Android自定义Dialog多选对话框(Dialog+Listview+CheckBox)
先放效果截图项目中需要有个Dialog全选对话框,点击全选全部选中,取消全选全部取消。下午查了些资料,重写了一下Dialog对话框。把代码放出来。!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0231bb305ff838c957875702a8373cf7c26.gif)publicclassM
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 实战 or、in与union all 的查询效率
OR、in和unionall查询效率到底哪个快。网上很多的声音都是说unionall快于or、in,因为or、in会导致全表扫描,他们给出了很多的实例。但真的unionall真的快于or、in?本文就是采用实际的实例来探讨到底是它们之间的效率。1:创建表,插入数据、数据量为1千万【要不效果不明显】。1.drop table i
Stella981 Stella981
3年前
Qt实现贪吃蛇游戏
效果如下:!输入图片说明(http://git.oschina.net/uploads/images/2017/0322/123153_282d2e07_1233502.png)由于是个人为了学习而实现的,隐藏图片比较粗糙,有兴趣的可以自己优化,仅作学习参考。游戏比较简单主要包括绘制墙壁、食物、蛇、网格,以及一些逻辑运算组成。源码地址:
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql使用trigger触发器说明
由于项目中需要使用到触发器个人就开始简单的了解了一下。但是过程中遇到了几个问题,在此记录一下。前三步先把效果展示出来,后面会对trigger做详细的描述第一步:创建测试表CREATETABLE\t\_triger\_test\(\id\INT(11)NOTNULLAUTO\_INCREMENT,
铁扇公主 铁扇公主
1年前
视频后期特效合成Blackmagic Fusion Studio18最新安装教程
FusionStudio18是一款非常实用的视觉特效和合成软件,具有丰富的特效和合成功能,支持多种视频格式和分辨率,提供了多种实用的工具和功能,以及实用的插件和预设。如果您需要处理复杂的视觉效果和合成任务,FusionStudio18绝对是一个值得考虑的选