Wesley13 Wesley13
3年前
android dp和px之间转换
publicclassDensityUtil{/根据手机的分辨率从dip的单位转成为px(像素)/publicstaticintdip2px(Contextcontext,floatdpValue){
Stella981 Stella981
3年前
SILC超像素分割算法详解(附Python代码)
SILC算法详解一、原理介绍SLIC算法是simplelineariterativecluster的简称,该算法用来生成超像素(superpixel)算法步骤: 已知一副图像大小M\N,可以从RGB空间转换为LAB空间,LAB颜色空间表现的颜色更全面假如预定义参数K,K为预生成的超像素数量,即预计将M\N大小的图
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3年前
OpenCv 014
1前备知识图像在进行几何变换、透视变换等场景时需要插值计算新像素的像素值。图像处理之三种常见双立方插值算法CSDN博客(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fjia20003%2Farticle%2Fdetails%2F4
Stella981 Stella981
3年前
C++ OpenCV特征提取之积分图计算
前言什么是积分图像积分图像的定义:取图像左上侧的全部像素计算累加和,并用这个累加和替换图像中的每一个像素,使用这种方式得到的图像称为积分图像。为什么要用积分图像直方图的计算方法为遍历图像的全部像素并累计每个强度值在图像中出现的次数。有时仅需要计算图像中某个特定区域的直方图,而
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3年前
GPU图形处理器
图像的实时渲染过程顶点处理(VertexProcessing)图元处理(PrimitiveProcessing)栅格化(Rasterization)片段处理(FragmentProcessing)像素操作(PixelOperations)统一着色器架构(Uni
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3年前
Unity中的基础光照
渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算。光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算。一、光源  在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点。  1.1辐照度  在光学里,使用辐照度(irradiance)来量化光。对于平行光来说,它的辐照度可以通过计算在垂直于光的方向的单位面积上单位时
Stella981 Stella981
3年前
Android视频直播流(四)H264的简单介绍
前几章已经可以拿到NV21的数据了,并且保存到本地文件,也可以正常渲染播放,但是不知道有没有同学发现一个细节,就是在设置分辨率为宽640像素高480像素的时候每一帧数据的大小是480\640\1.5460800450K那么一秒有
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML表格的基本结构标记
<table标记1.基本格式:<table属性1"属性值1"属性2"属性值2"......表格内容</table2.table标记的属性  width属性  表示表格的宽度,他的值可以是像素(px)也可以是父级元素的百分比(%)  height属性  表示表格的高度,他的值可以是像素(px
铁扇公主 铁扇公主
11个月前
程序快速启动工具 LaunchBar激活最新版
每个像素的美丽。无论您是长期用户还是初学者,您都会喜欢LaunchBar的新界面。每个方面,每个像素都是为了简单而设计的。现在,你甚至可以从一组令人惊叹的内置主题中选择你喜欢的外观。LaunchBarforMac日益增长的索引规则已经进一步扩展,包括Fin