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信号量机制
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java NIO原理及通信模型
JavaNIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新IO”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是javaNIO的工作原理:由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换
Wesley13
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spring eureka 服务实例实现快速下线快速感知快速刷新配置解析
背景默认的SpringEureka服务器,服务提供者和服务调用者配置不够灵敏,总是服务提供者在停掉很久之后,服务调用者很长时间并没有感知到变化。或者是服务已经注册上去了,但是服务调用方很长时间还是调用不到,发现不了这个服务。源码解读通过对SpringEureka源码的研究,发现如下机制(默认配置下):!image(h
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创新研发负载分担机制,天翼云IPv6网络带宽再升级!
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PostgreSQL下如何修改用户权限的介绍以及hook机制对超级用户的权限修改
要想修改PG的用户权限,那么首先要对PG权限控制做一下了解:PG的权限控制是针对到各个对象的。大家可以看一下,所有系统表(pg\_catalog下)几乎都会有aclitem\\数组类型的\\acl的字段,这就是对权限的标识。这里的标识情况如下:rolenamexxxxprivilegesgrantedtoarol
Wesley13
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Java虚拟机内存优化实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/04be16a6c66eba872900321785c7b9c9690.png) 众所周知,Java是从C的基础上发展而来的,而C程序的很大的一个问题就是内存泄露难以解决,尽管Java的JVM有一套自己的垃圾回收机制来回收内存,在许多情况下并不需要java程序开发人员操
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浅谈TCP、UDP、ICMP三种常见协议
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群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进
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提升前端开发效率的五种实用技术
组件化开发是一种将页面拆分成独立的可重用组件的开发方式。通过组件化开发,我们能够将复杂的界面逻辑拆分成独立的模块,提高代码的复用性和维护性。常用的组件化框架如React、Vue和Angular,它们提供了强大的组件化开发能力,使我们能够轻松构建复杂的用户界面,并提供了组件的生命周期管理和状态管理机制。
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HarmonyOs开发:关系型数据库封装之增删改查
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