Wesley13 Wesley13
3年前
2019 顺网游戏java面试笔试题 (含面试题解析)
  本人5年开发经验、18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴、今日头条、顺网游戏等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了顺网游戏,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助。  
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
版本2.3.4参考:CSDN spine使用BoundingBox实现游戏中的碰撞检测(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2FPan_mouren%2Farticle%2Fdetails%2F93500860)cocoscreat
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发系列3
考虑这样的场景:我司出了一款新游戏,因模式新颖、宣传到位,导致游戏开服火爆,每次新开一个服务器就会一下涌入大量玩家。假如一个线路服务器的承载力上限是5000,那么我们该通过什么机制进行资源调配呢?比较容易想到的方法就是给每个玩家发许可证,同时一个服务器的许可证上限为5000,这样的话,许可证超出上限则玩家需要排队。今天我们讲的并发工具就如同代码层
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 无死角Camera游戏摄像机 (第十篇)
前言:不知道你在玩游戏的时候有没有发现这样一个现象:就是我们控制人物在地图上移动时,人物和环境一直在发生位置变化,而我们的那些控制按键、技能按键、还有金币数或者能量值等···这些都没有发生变化。为实现这一效果,就需要用到Camera摄像机了,简单介绍一下,摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建
Wesley13 Wesley13
3年前
UEM系列(一)用户体验管理介绍
随着互联网产品越来越多,用户群体越来越庞大以及用户品位的多样性增加,我们会发现这样的一个规律,就是相同类型的产品,比如播放器中的QQ影音和暴风影音,再比如小游戏平台中的腾讯游戏和联众等等,他们的功能是相同的或者是相似的,但是对于用户来说,每个人都有着不同的使用喜好。其实无论用什么平台,都能完成同样的任务,那么对于用户来说,在同等产品当中他们是如何选择的呢?除
京东云开发者 京东云开发者
1个月前
京东零售重磅开源 | OxyGent:5分钟打造2000+AI智能体军团
7月22日,京东零售Oxygen团队正式开源发布多智能体协作框架——OxyGent。这一创新框架致力于帮助开发者高效组装多智能体协作系统,实现智能体间的无缝协作、弹性扩展与全链路可追溯。推动人工智能从“单点突破”迈向“群体智能”时代。OxyGent已在开源
taskbuilder taskbuilder
9个月前
TaskBuilder_v1.3.45版更新说明
TaskBuilderv1.3.45版更新说明打印报表整个打印报表功能进行了重构,解决了原来存在的打印模糊、分页不准确等问题,并采用跟tfp页面设计器一样的设计界面,使用更加简便,功能更加强大。具体包括以下功能特性:1、整个打印页面分为页眉、表头、表体、表
近屿智能 近屿智能
5个月前
用AI赚钱!智谱发布最新AI Agent,学AI就选近屿智能
近日,智谱正式发布最新Agent产品AutoGLM沉思。这一全新智能体不仅具备深度研究能力,还能实现实际操作,真正推动AIAgent进入“边想边干”的阶段。在演示环节,智谱展示了如何使用Agent赚钱,通过十几分钟思维链的思考,“它”发现自己可以利用写作等
近屿智能 近屿智能
5个月前
OpenAI开源PaperBench,重塑顶级AI Agent评测,学AI就选近屿智能
当地时间4月2日,美国开放人工智能研究中心(OpenAI)宣布推出PaperBench——一个评估AI智能体复现前沿AI研究能力的基准,旨在评估AI代理在复制先进AI研究方面的能力。该测试要求AI代理从头开始复制20篇2024年国际机器学习会议(ICML)
鸿蒙小林 鸿蒙小林
2个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 首页模块配置(4)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一篇文章中我们实现了项目端云一体化金刚区活动模块,数据也成功的从云端获取,并且我们跟ScrollBar进行关联,能够让用户直观的查看当前滑动的位置。现在我们开始继续向下,随着我们首页的内容越来越多,我们如果