浩浩 浩浩
4年前
Android 开发必备知识点及面试题汇总(Android+Java+算法+性能优化+四大组件……)
JAVA相关1.静态内部类、内部类、匿名内部类,为什么内部类会持有外部类的引用?持有的引用是this?还是其它?静态内部类:使用stat
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
python实现——最优化算法(二分法、格点法、黄金分割法、牛顿法等)
二分法函数详见rres,此代码使该算法运行了两次pythondefasdf(x):rres8x32x27x3returnrresi2left0right1whilei0:ii1ans0.1mid1(leftrightans)/2
Aidan075 Aidan075
3年前
真实骑手数据:73万大学毕业生在送外卖
作者:朱小五外卖骑手,困在系统最近,人物杂志的一篇文章在微博疯转,在朋友圈刷屏。两大外卖平台相继作出回应:饿了么表示将尽快发布“多等5分钟或10分钟”新功能,鼓励消费者多给骑手一点时间,结果没想到引起广泛质疑,被认为这是在道德绑架。美团在友商排除了“错误答案”后,表示将马上优化调度系统,给骑手留出8分钟弹性时间,给骑手留出8分钟弹性时间,让骑手在路口放慢一点
Stella981 Stella981
3年前
JVM故障分析及性能优化实战(VI)——JVM Heap Dump(堆转储文件)的生成和MAT的使用
前面的文章详细讲述了分析ThreadDump文件(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA5MDE0ODQ1NQ%3D%3D%26mid%3D2648395657%26idx%3D1%26sn%3D61ac5c8
Stella981 Stella981
3年前
Mongodb特定场景性能数十倍提升优化实践(记一次mongodb核心集群雪崩故障)
1\.问题背景某核心JAVA长连接服务使用mongodb作为主要存储,客户端数百台机器连接同一mongodb集群,短期内出现多次性能抖动问题,此外,还出现一次“雪崩”故障,同时流量瞬间跌零,无法自动恢复。本文分析这两次故障的根本原因,包括客户端配置使用不合理、mongodb内核链接认证
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13 Wesley13
3年前
Apache优化——日志管理 11.22 访问日志不记录静态文件 11.23 访问日志切割 11.24 静态元素过期时间
11.22访问日志不记录静态文件网站大多元素为静态文件,如图片、css、js等,这些元素可以不用记录编辑虚拟主机配置文件“httpdvhosts.conf”:root@cham002~vim/usr/local/apache2.4/conf/extra/httpdvhosts.conf
sum墨 sum墨
5个月前
《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕
大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接过许多开放平台,也搞过消息中心这类较为复杂的应用,但幸运的是,我至今还没有遇到过线上系统由于代码崩溃导致资损的情况。这其中的原因有三点:一是业务系统本身并不复杂;二是我一直遵循某大厂代码规约,在开发过程中尽可能按规约编写代码;三是经过多年的开发经验积累,我成为了一名熟练工,掌握了一些实用的技巧。
sum墨 sum墨
5个月前
《优化接口设计的思路》系列:第五篇—接口发生异常如何统一处理
BUG对于程序员来说实在是不陌生,当代码出现BUG时,异常也会随之出现,但BUG并不等于异常,BUG只是导致异常出现的一个原因。导致异常发生的原因非常多,本篇文章我也主要只讲一下接口相关的异常怎么处理。
sum墨 sum墨
5个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。