Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL 乐观锁和悲观锁
前言  1)在数据库的锁机制中介绍过,数据库管理系统(DBMS)中的并发控制的任务是确保在多个事务同时存取数据库中同一数据时不破坏事务的隔离性和一致性以及数据库的一致性。  2)加锁是为了解决更新丢失问题更新丢失  两次更新同时进行,后一次更新覆盖了前一次更新的情况,更新丢失是数据没有保证一致性导致的。事务A查询余额,
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3年前
ARM与X86架构的对决
CISC(复杂指令集计算机)和RISC(精简指令集计算机)是当前CPU的两种架构。它们的区别在于不同的CPU设计理念和方法。早期的CPU全部是CISC架构,它的设计目的是 CISC要用最少的机器语言指令来完成所需的计算任务。RISC和CISC是设计制造微处理器的两种典型技术,虽然它们都是试图在体系结构、操作运行、软件硬件、编译时间和运行时间等诸多因素中做出
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3年前
Notification使用详解之二:可更新进度的通知
上次和大家分享了关于Notification的基础应用,包括简单的通知和自定义视图的通知。今天和大家分享一下如何实现一个可更新进度的通知。我们将会模拟一个下载任务,先启动一个线程负责模拟下载工作,在这个过程中更新进度信息,然后下载线程把最新的进度信息以消息的形式,发送到UI线程的消息队列中,最后UI线程负责根据最新的进度信息来更新进度通知的UI界面。
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3年前
PHP自动测试框架Top 10
对于很多PHP开发新手来说,测试自己编写的代码是一个非常棘手的问题。如果出现问题,他们将不知道下一步该怎么做。花费很长的时间调试PHP代码是一个非常不明智的选择,最好的方法就是在编写应用程序代码之前就写好测试代码。自动化测试可以极大的缓解并改善PHP开发的工作流程,它能帮助开发人员管理大部分任务,使其更专注于开发逻辑的测试代码。本文将为大家介绍PHP自动测试
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3年前
Oh!Binlog还能这样用之Canal
背景不知道是否你还在为下面的问题而困扰:当你使用了redis或者其他中间件做缓存的时候,经常发现缓存和数据库的数据不一致,只能通过定时任务或者缓存过期的方式去做一些限制。当你使用了ES做搜索工具,使用双写的那一套方法,还在为ES和数据库不是一个事务而担忧。当你需要迁移数据的时候,也还在使用双写的方法,如果是同一个数据
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity C# lock关键字的坑
Unity5.6环境下的lock关键字,在特定的多线程环境下会死锁崩溃其中一种情况:异步socket操作,由于内部是一个线程池回调的异步回调,操作同一个对象时lock关键字会概率出现死锁闪退,(发现现象的例子是服务器不断重启或者WIFI断开打开,导致连接断开客户端异步任务大量要在主线程执行导致闪退,而主线程保证线程安全的是用关键字l
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3年前
Nginx日志切割之Logrotate篇
  不管是什么日志文件,都是会越来越大的,大到一定程度就是个可怕的事情了,所以要及早的做处理,方法之一就是按时间段来存储,不过linux系统提供了Logrotate的日志管理工具,很好用,不用写计划任务脚本了,不过弊端是转储后的日志文件放入指定的目录,必须和当前日志文件再同一个系统,下面是摘录别人的。记录下以备不时之需。      Logrotate是L
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3年前
Soft
郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布!Abstract:我们提出了一种新的方法,通过端到端的训练策略来学习深度架构中的可压缩表征。我们的方法是基于量化和熵的软(连续)松弛,我们在整个训练过程中对它们的离散对应体进行了退火。我们在两个具有挑战性的应用中展示了这种方法:图像压缩和神经网络压缩。虽然这些任务通常是用不同的方法来处理的
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3年前
Spring Cloud构建微服务架构
在微服务架构中,我们将系统拆分成了一个个的服务单元,各单元应用间通过服务注册与订阅的方式互相依赖。由于每个单元都在不同的进程中运行,依赖通过远程调用的方式执行,这样就有可能因为网络原因或是依赖服务自身问题出现调用故障或延迟,而这些问题会直接导致调用方的对外服务也出现延迟,若此时调用方的请求不断增加,最后就会出现因等待出现故障的依赖方响应而形成任务积压,线程资
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3年前
Java线程的join操作有什么作用?
计算机为了提升CPU使用效率和交互性而引入了并发机制,任务的执行也抽象成了线程,并发机制让一个CPU能够轮流执行多个线程,从宏观上看多个线程就像是同时执行一样。并发使得线程的执行顺序不容易控制,而实际工程中很多场景都会涉及某个线程需要依赖另外一个或几个线程的执行结果,这就要被依赖的线程需要先执行完,这时就需要join操作。比如下面的场景,假如要计算AB的结