【案例分享】如何利用京东云建设高可用业务架构
本文以2022年一个实际项目为基础,来演示在京东云上构建高可用业务的整个过程。公有云及私有云客户可通过使用京东云的弹性IAAS、PAAS服务,创建高可用、高弹性、高可扩展、高安全的云上业务环境,提升业务SLA,提升运维自动化水平,降低资源成本及运维成本。有业务迁移上云需求,希望构建云上高可用业务架构的客户或对云上高可用架构规划有兴趣的读者可以一看。
Stella981 Stella981
4年前
Kubernetes(三):k8s集群部署之kubeadm
k8s部署环境公有云环境:AWS、腾讯云、阿里云等等私有云:OpenStack、vSphere等Baremetal环境:物理服务器或独立虚拟机(底层没有云环境)。k8s部署方式Minikube:Kubernetes官网提供的微型分布式环境(ht
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 4.x 2D游戏开发基础教程大学霸第一更
Unity4.x2D游戏开发基础教程大学霸第1章  Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知
Wesley13 Wesley13
4年前
001,LuaFramework基本流程
启动顺序1.Main.cs绑定到场景的一个组件上publicclassMain:MonoBehaviour{voidStart(){AppFacade.Instance.StartUp();//启动游戏
Stella981 Stella981
4年前
Kubernetes 入门必备云原生发展简史
作者|张磊阿里云容器平台高级技术专家,CNCF官方大使“未来的软件一定是生长于云上的”这是云原生理念的最核心假设。而所谓“云原生”,实际上就是在定义一条能够让应用最大程度利用云的能力、发挥云的价值的最佳路径。在这条路径上,脱离了“应用”这个载体,“云原生”就无从谈起;容器技术,则是将这个理念落地、将软件交付的革命持续进行下去的重要手段之一。云原生
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos赛车模拟游戏:Gear Club Stradale for mac
是一款赛车模拟游戏,让玩家可以体验真实的赛车驾驶和比赛。这款游戏提供了各种不同类型的赛车和赛道,包括城市街道、赛道和摩托车赛事。玩家可以选择自己喜欢的车辆,并进行精确的调校和改造,以提升赛车性能和竞争力。GearClubStradale拥有出色的图形和物理
燕青 燕青
1年前
太空殖民模拟经营游戏:缺氧Oxygen Not Included for Mac
《)》是一款由KleiEntertAInment开发的科幻模拟类游戏,于2019年正式发布。该游戏设定在一个叫做“岩浆世界”的行星上,玩家需要带领一群叫做“飞行员”的角色在这个危险而充满挑战的环境中生存下来。其主要特点包括:1.管理基础设施:玩家需要管理飞
夏灵儿 夏灵儿
1年前
暗黑破坏神2 Diablo II for Mac(毁灭之王)中文
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direc
天翼云全栈混合云应用场景
天翼云全栈混合云应用场景应用场景一:统一门户、统一管理、统一安全的混合云应用场景二:快速构建行业云,二次运营转售,提供先进云服务应用场景三:天翼云国产化云服务全景应用场景四:跨域灾备,两地三中心构建差异化优势