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MaxSky
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4年前
Steam Apex Legends 领取方法
博主是个热爱Apex的玩家,OriginSteam上已经有1000小时左右的游戏时长了。游戏场次...超过5000;)Apex上了Steam平台,所以不少玩家已经卸载了“烂橘子”。当然,我也是。不过Steam上锁了国区,如果我们直接访问最终会得到<fontcolor"orange"“您所在的地区目前不提供此物品
京东云开发者
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2年前
【案例分享】如何利用京东云建设高可用业务架构
本文以2022年一个实际项目为基础,来演示在京东云上构建高可用业务的整个过程。公有云及私有云客户可通过使用京东云的弹性IAAS、PAAS服务,创建高可用、高弹性、高可扩展、高安全的云上业务环境,提升业务SLA,提升运维自动化水平,降低资源成本及运维成本。有业务迁移上云需求,希望构建云上高可用业务架构的客户或对云上高可用架构规划有兴趣的读者可以一看。
CuterCorley
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4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
@toc一、项目概述1.项目背景一天,一个朋友给我发来一条链接,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定
公众号:小道安全
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4年前
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Stella981
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3年前
Kubernetes(三):k8s集群部署之kubeadm
k8s部署环境公有云环境:AWS、腾讯云、阿里云等等私有云:OpenStack、vSphere等Baremetal环境:物理服务器或独立虚拟机(底层没有云环境)。k8s部署方式Minikube:Kubernetes官网提供的微型分布式环境(ht
Wesley13
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3年前
TGC小程序
有幸参与了今年腾讯游戏嘉联华(即TGC),现场出现了一个挺奇特的小程序。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5ebee1c03cf4440b873207ab3d703900.png)它是服务于线下的,主要服务于2017年腾讯游戏嘉年华现场展区的卡片收集活动。!(https://oscimg.os
Stella981
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3年前
Kubernetes 入门必备云原生发展简史
作者|张磊阿里云容器平台高级技术专家,CNCF官方大使“未来的软件一定是生长于云上的”这是云原生理念的最核心假设。而所谓“云原生”,实际上就是在定义一条能够让应用最大程度利用云的能力、发挥云的价值的最佳路径。在这条路径上,脱离了“应用”这个载体,“云原生”就无从谈起;容器技术,则是将这个理念落地、将软件交付的革命持续进行下去的重要手段之一。云原生
Stella981
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3年前
Egret 中实现3种状态切换按钮
一、游戏中的常用3种状态按钮Egret种提供了2种状态切换的按钮ToggleButton。 但是在游戏中常用到3种状态的按钮,比如任务系统的领取、已领取、未领取。比如下图中宝箱的打开、浏览后打开、邀请后打开!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fe992f483ec89433
Stella981
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3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
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