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世界坐标系
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前端培训-Vue专题之Vue基础
简介特点:MVVM框架,双向绑定,数据驱动,单页面,组件化。区别Vue和jQuery的区别:不直接操作DOM,而是操作数据。案例:HelloWorld你好,世界HTML代码:xml<h1msg</h1jQuery实现javascript$("h1").text("你好,世界");Vue实现javascriptthis.msg'你好,世界'
Wesley13
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3年前
ROS 机器人技术
上次我们学习了TF的基本概念和如何发布静态的TF坐标:ROS机器人技术TF坐标系统基本概念(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdlonng.com%2Fposts%2Frostf2)ROS机器人技术静态TF坐标帧(h
浪人
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3年前
Android 世界中,谁喊醒了 Zygote ?
Zygote作为Android世界的受精卵,在成功繁殖出system_server进程之后并没有完全功成身退,仍然承担着受精卵的责任。Zygote通过调用其持有的ZygoteServer对象的runSelectLoop()方法开始等待客户端的呼唤,有求必应。客户端的请求无非是创建应用进程,以startActivit
Stella981
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3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Wesley13
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3年前
Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward。对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。Vector3.forward,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使用时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体自身的正前方。
Stella981
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3年前
React 世界的一等公民
Choerodon猪齿鱼平台使用React作为前端应用框架,对前端的展示做了一定的封装和处理,并配套提供了前端组件库ChoerodonUI。结合实际业务情况,不断对组件优化设计,提高代码质量。本文将结合Choerodon猪齿鱼平台使用案例,简单说明组件的分类、设计原则和设计模式,帮助开发者在不同场景下选择正确的设计和方案编写组件(示例代码基于ES6
Stella981
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3年前
DevOps世界中的软件开发
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f40e68cbfe8148deb00f040b4e917a0a.jpg)在整个软件开发过程中,开发人员通常需要花费大量时间来修复错误和漏洞,以便一切按计划进行交付。但是,通过DevOps实践,可以更轻松地管理和保护这些问题。这是由于以下事实:使用DevOps实践的软
广州华锐互动
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数字孪生园区怎么实现?智能化园区一站式解决方案
数字孪生(https://www.xrnew3d.com/digitaltwin.html)是一个超越现实的概念,应用物联网、传感器、模型、数据、映射、仿真多学科技术,在网络空间创造一个一一对应的虚拟世界,物理世界和虚拟世界共同生存、虚实交融。
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1年前
去看一届“科技感十足”的世界杯
期待已久的2022年FIFA世界杯卡塔尔2022即将到来。定于11月20日至12月18日举行的这届世界杯将创造许多第一。首先,这是阿拉伯国家第一次举办世界杯;其次,这是世界杯首次在“淡季”举行;最后,这是第一次所有场馆距离都设定在一小时车程以内——这对所有
京东云开发者
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10个月前
打开java语言世界通往字节码世界的大门——ASM字节码操作类库
一、ASM介绍1、ASM是什么ASM是一个通用的Java字节码操作和分析框架。它可以用于修改现有类或直接以二进制形式动态生成类。ASM提供了一些常见的字节码转换和分析算法,可以从中构建定制的复杂转换和代码分析工具。ASM提供了与其他Java字节码框架类似的
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