Easter79 Easter79
3年前
synchronized的实现原理及锁优化
记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized。对于当时的我们来说,synchronized是如此的神奇且强大。我们赋予它一个名字“同步”,也成为我们解决多线程情况的良药,百试不爽。但是,随着学习的深入,我们知道synchronized是一个重量级锁,相对于Lock,它会显得那么笨重,以至于我们认为它不是那么的高效,并慢慢抛弃
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2年前
哈希竞猜游戏的开发搭建原理
hash哈希竞猜游戏软件开发哈希竞猜游戏系统搭建区块链主要应用的密码学算法有两个部分:一个哈希算法,另一个是非对称加密  简单来说,哈希算法就是一种特殊的函数,不论输入多长的一串字符,只要通过这个函数都可以得到一个固定长度的输出值,这就好像身份证号码一样,永远都是十八位而且全国唯一。哈希算法的输出值就叫做哈希值。  哈希算法有三个特点,它们赋予了区块链不可
Stella981 Stella981
3年前
Native层HIDL服务的获取原理
摘要:本节主要来讲解Android10.0Native层HIDL服务的获取原理阅读本文大约需要花费23分钟。文章首发微信公众号:IngresGe专注于Android系统级源码分析,Android的平台设计,欢迎关注我,谢谢!\Android取经之路\的源码都基于AndroidQ(10.0)进
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发(六):volatile的实现原理
synchronized是一个重量级的锁,volatile通常被比喻成轻量级的synchronizedvolatile是一个变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile写:当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存。volatile读:当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的
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3年前
Flutter原理与美团的实践
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布第一个版本(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fflutter%2Fflut
Stella981 Stella981
3年前
Serverless 的运行原理与组件架构
本文重点探讨下开发者使用Serverless时经常遇到的一些问题,以及如何解决!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up9752817ad3a080fbd91085bdfcdb9b71b3a.JPEG)过去一年,我们和大量Serverless用户进行了线上和线下的交流,了解大家的业务场景、对Ser
Stella981 Stella981
3年前
Nebula Flink Connector 的原理和实践
摘要:本文所介绍NebulaGraph连接器NebulaFlinkConnector,采用类似Flink提供的FlinkConnector形式,支持Flink读写分布式图数据库NebulaGraph。文章首发NebulaGraph官网博客:https://nebulagraph.com.cn/posts/neb
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3年前
Trie 的原理和实现 (python 实现)
原理:(fromwiki)Incomputerscience(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FComputer_science),atrie,orprefixtree,isano
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 线程池的原理与实现
\这几天主要是狂看源程序,在弥补了一些以前知识空白的同时,也学会了不少新的知识(比如NIO),或者称为新技术吧。线程池就是其中之一,一提到线程,我们会想到
Wesley13 Wesley13
3年前
Java枚举的用法和原理深入
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