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zookeeper原理
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cpp加油站
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3年前
c++中引用面试点7连问以及引用真的不分配内存吗
本篇文章从面试官的口吻连问7个引用有关的问题,并且从汇编的层面上对引用进行深入分析,让你充分理解引用的概念和原理。首先还是看一下思维导图:1.引用的背景和概念说到引用,首先要说一下'&'标识符,其实c语言中这个符号只是用来取地址的,并没有引用的概念,直到c对这个标识符的作用进行了扩充,才有了引用这个概念。所谓引用,其实就是给变量取了一个别名,一个简单
晴空闲云
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2年前
关于自学前端的知识体系思考
目前来看高校里面开前端课程的很少,高校里比较多的都是教java。很多人是对前端感兴趣自学的,但是自学呢存在一个问题,就是不知道从哪里开始以及如何系统性的学习。我刚从事这行时也是自学过来的,知识特别零散,需要什么就搜索一下,虽然做出了想要的效果,但是个中原理都模模糊糊的,踩了不少坑,都是泪啊。后面痛下决心把前端知识系统的梳理和学习了下,真的是豁然开朗,很多
隔壁老王
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3年前
活文档零散笔记
重新思考文档简单的说主要几点:1.支持对话和集中办公,而不是各种形式的文档。大多数只是已经存在,只需要把他们找出来即可。2.大多数只是已经存在。你只需要用缺失的上下文、意图和原理来扩充它即可。3.注意变更频率。4.思考文档是将人们的注意力引到系统质量或缺乏质量上的一种方法。DDD概述DDD是一种解决软件开发核心复杂性的方法。它主要提倡将重点放在特
徐小夕
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3年前
从零搭建一款PC页面编辑器PC-Dooring
之前一直忙着调研lowcode平台和开发以下两个项目:H5编辑器,可视化大屏编辑器没有太多时间做PC端搭建化项目,好在搭建平台很多原理都是通用的,所以早在去年我就开发好了面向PC端的编辑器,虽然在设计上还有些不足(在后面的内容中会提到),但是基本模型已经实现,接下来就和大家一起分享一下具体的实现.为了保证文章整体的逻辑性和条理性,我将可
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3年前
【数据结构之队列】详细图解!在学习队列?看这一篇就够了!
提要钩玄:本文主要介绍队列的结构、基本原理及操作,涉及到两种实现:顺序队列和链队列。1.什么是队列?先举一个日常例子,排队买饭。大家按先来后到的顺序,在窗口前排队买饭,先到先得,买完之后走开,轮到下一位买,新来的人排在队尾,不能插队。可见,上面的“队”的特点是只允许从一端进入,从另一端离开。这样的一个队,放在数据结构中就是“队列”。首先,队列是一个,所以
Chase620
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3年前
CSS3动画之逐帧动画
CSS3动画开发指南第二弹,剥丝抽茧为你解析逐帧动画,同时放送从实战经验中总结出来的逐帧动画使用技巧。什么是逐帧动画要了解CSS3逐帧动画,首先要明确什么是逐帧动画。看一下维基百科中的定义:定格动画,又名逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。简而言之,实现逐帧动画需要两个条件:(1)相关联
Stella981
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3年前
LVS
TUN模式;其实数据转发原理和上图是一样的,不过这个我个人认为主要是位于不同位置(不同机房);LB是通过隧道进行了信息传输,虽然增加了负载,可是因为地理位置不同的优势,还是可以参考的一种方案;优点:负载均衡器只负责将请求包分发给物理服务器,而物理服务器将应答包直接发给用户。所以,负载均衡器能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡能为超过100台的
Stella981
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3年前
Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连
一实现心跳检测原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的。此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接。那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一
Stella981
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3年前
24小时学通Linux内核之如何处理输入输出操作
Linux内核是如何将软硬件结合起来的呢?这里我们将一起探究内核与周围硬件主要是文件IO和硬件设备之间的关系,来解释这个问题。处理器与周围设备的通信依赖于一系列的电路电线,总线就是具有类似功能的电线,设备与处理器通信主要是通过地址总线,数据总线,控制总线来实现,这里在学习单片机原理的时候也提到过,这里对系统的基本结构就不多说了,觉得更新快,不好讲解,
Stella981
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3年前
Sphinx实时索引
数据库中的数据很大,然后我有些新的数据后来加入到数据库中,也希望能够检索到,全部重新建立索引很消耗资源,这样需要用到“主索引增量索引”的思路来解决,这个模式实现的基本原理是设置两个数据源和两个索引。1、创建一个计数器一个简单的实现是,在数据库中增加一个计数表,记录将文档集分为两个部分的文档ID,每次重新构建主索引时,更新这个表先在mysql
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