Stella981 Stella981
3年前
OPENWRT 教程第二章 Openwrt Luci 初探(WEB)
那么,到底什么是Luci呢?先直观的感受一下,打开web浏览器的网关地址,然后出现了一个web登录界面,这个就是OpenwrtLuci的应用。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/64c3e7d6585a744be86a694513e149e5c5c.png)概述:OpenWRT的web采取的是lu
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot使用Undertow
Undertow是一个Java开发的灵活的高性能Web服务器,提供包括阻塞和基于NIO的非阻塞机制。Undertow是红帽公司的开源产品,是Wildfly默认的Web服务器。SpringBoot2中可以将Web服务器切换到Undertow来提高应用性能。Undertow官网地址(https://www.oschina.net/action/GoToL
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3年前
SpringBoot使用Undertow
Undertow是一个Java开发的灵活的高性能Web服务器,提供包括阻塞和基于NIO的非阻塞机制。Undertow是红帽公司的开源产品,是Wildfly默认的Web服务器。SpringBoot2中可以将Web服务器切换到Undertow来提高应用性能。Undertow官网地址(https://www.oschina.net/action/GoToL
Stella981 Stella981
3年前
SSM(SpringMVC+Spring+Mybatis)框架学习理解
近期做到的项目中,用到的框架是SSM(SpringMVCSpringMybatis)。之前比较常见的是SSH。用到了自然得了解各部分的分工springmvc是spring处理web层请求的一个模块,springmvc需要有spring的架包作为支撑才能跑起来。(也有看到一些博客有提到springboot,springboot就是一个大框架
Wesley13 Wesley13
3年前
001SilverFox开发环境配置
开发环境配置介绍SilverFox是KBEngine的Web版后台管理系统,采用Django(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.djangoproject.com%2F)框架开发,前端基于Gentelella(http
Wesley13 Wesley13
3年前
JBoss Web和Tomcat的区别(转)
 在Web2.0的浪潮中,各种页面技术和框架不断涌现,为服务器端的基础架构提出了更高的稳定性和可扩展性的要求。近年来,作为开源中间件的全球领导者,JBoss在J2EE应用服务器领域已成为发展最为迅速的应用服务器。在市场占有率和服务满意度上取得了巨大的成功,丝毫不逊色于其它的非开源竞争对手,如WebSphere、WebLogic、ApplicationSer
Wesley13 Wesley13
3年前
Java Web层框架比较—— 比较JSF、Spring MVC、Struts2
【译者按】这是MattRaible在今年6月2427号召开的JASIG夏季会议上所作的主题演讲,Matt从众多方面对JavaWeb层框架做了一个全面、深入的比较。笔者认为这是一份及时的文档,它对开发者如何判定一个Web层框架的好坏、如何选择适合自己项目的框架有极大的指导作用。本文是对MattRaible演讲稿的整理归纳。 【作者介绍】Matt
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3年前
TypeScript系列1
1\.简介  随着PC端快速向移动端迁移,移动(体验)优先的概念也越来越响。由于ReactJS目前移动端仅仅支持iOS,因此移动端Web开发框架只能选择:AngularJS/Angula2Ionic框架Cordova。想要学习好Angula2以及阅读其代码,就必须了解和学习TypeScript,也因此需要学习好ES6以
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3年前
Spring Cloud 新一代Web框架微服务翘楚(一)
序言springcloud是微服务架构的集大成者,将一系列优秀的组件进行了整合。基于springboot构建,对我们熟悉spring的程序员来说,上手比较容易。通过一些简单的注解,我们就可以快速的在应用中配置一下常用模块并构建庞大的分布式系统。下面主要用图来理解下各个组件的概念吧都有哪些优秀组件被我搞绿的,是比较常
爱学it学无止境 爱学it学无止境
4个月前
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术(完结)
Web3D技术:三维网络交互的新纪元随着互联网的飞速发展,Web技术不断演进,Web3D作为将三维图形技术与网络技术完美结合的产物,正逐步成为数字内容创作与展示的重要工具。本文将从Web3D的基本概念、技术特点、应用场景及未来发展趋势等方面,深入探讨这一前