Wesley13 Wesley13
4年前
SQL视频教程;
Mysql從入門到精通視頻課程!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/941344c0db767a5c4bbdcbb1693a309fd1c.jpg)百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1E65mQMXvMyvgvP0vF9UQA 提取码:g8t2 
Stella981 Stella981
4年前
Lin UI —— 一套设计精良的微信小程序组件库
!image(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/23366157309c3147b2f0a8da.jpg?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)你好,我是小桔,是一个没有感情的代码崽。今天我想向你推荐一套船新全新的微信小程
Wesley13 Wesley13
4年前
unity博客 推荐(不断补充)
1.UGUI合并批次规则https://blog.csdn.net/ww386362087/article/details/84256421(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fww386362087%2Farticle%2Fdetails
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity屏幕自适应原理
本节记录内容来自于siki学院的“暗黑战神”系列  先讲一下自适应问题的来源:  !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3e8ea1c20167fa5969e4165c13c972076e6.png)  如上图所示,我们现在的画布里有两个按钮,且当前屏幕分辨率设为了1334\750。  假如我们改变一下
Easter79 Easter79
4年前
TiDB Ecosystem Tools 原理解读系列(三)TiDB
作者:张学程简介TiDBDM(DataMigration)是用于将数据从MySQL/MariaDB迁移到TiDB的工具。该工具既支持以全量备份文件的方式将MySQL/MariaDB的数据导入到TiDB,也支持通过解析执行MySQL/MariaDBbinlog的方式将数据增量同步到TiDB。特别地,对于有多个MySQL
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity实现瓦片地图tile map
Unity自定义mesh绘制(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1545422) 基于上篇的mesh修改,实现tilemap第一步,修改mesh顶点和三角片信息,生成方格!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/1002/230643
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 使用有限状态机 完美还原 王者荣耀 虚拟摇杆
Unity使用有限状态机完美还原王者荣耀虚拟摇杆!(https://i.imgur.com/calhLza.gif)效果如图所示摇杆的UI组成!(https://i.imgur.com/bm3Xc3b.png)如图所示简单的可
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity客户端框架
自己作为主力开发的第一个Unity项目已经进入尾声测试阶段了,虽然数据还没有完全达到要求,但是从代码层面上看,有很多地方已经可以进行总结和整理。不管项目最终结果如何,在整个开发过程中,自己还是收获颇多。当然有收获更有教训,回头想想,感觉最大的一个问题就是最初主力人员没有框架方面的经验,吃了很多苦头。所以,最近搜集一下这方面的资源,把这个基础打好。跟宁
绣鸾 绣鸾
2年前
终端SSH工具 SecureCRT 9.4.0注册码
SecureCRT是一款功能丰富的SSH客户端软件,它可以帮助用户安全地连接和管理远程服务器和设备。该软件具有多种功能和易于使用的界面,适用于各种场合。SecureCRT提供了强大的加密和安全性措施,可以保护数据传输过程中的机密性和完整性。它支持各种加密协
万界星空科技 万界星空科技
1个月前
2025灯具照明行业转型:AI+MES实现智能化升级
对于灯具照明行业而言,AI智能化MES已不再是可选项,而是迈向高质量发展、构建核心竞争力的必由之路;不要追求一步到位,可以从质量追溯、生产无纸化等核心模块开始,逐步扩展到排程、预测性维护等高级AI应用。