Wesley13 Wesley13
4年前
java版本springcloud+springboot+mybatis 分布式 微服务 多租户 电子商务 直播带货 短视频带货 社交电商平台
涉及平台:平台管理(包含自营店面)、商家端(PC端、手机端)、买家平台(PC端、H5/公众号、小程序、APP端(IOS/Android)、微服务平台(业务服务)核心架构:SpringCloud、SpringBoot、Mybatis、Redis、SFTP前端框架:VUE、Uniapp、Bootstrap/H5/CSS3、IOS、Android、小程
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity相机围绕物体
usingDG.Tweening;usingUnityEngine;publicclassFollowTrackingCamera:MonoBehaviour{publicstaticFollowTrackingCamera\_Instance;//Cameratargettolookat
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity注意事项
Unity3D占用内存太大的解决方法http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F88999660%2Farchive
Stella981 Stella981
4年前
Python Flask 构建微电影视频网站
 “轻”是Flask的精髓,小型项目快速开发,大型项目毫无压力11课程导学及介绍12Windows环境搭建22MacOS环境搭建23第一Flask程序31项目分析及会员登录32标签电影上映预告数据模型
Stella981 Stella981
4年前
NetBeans Weeldy News 刊号 # 47
刊号47Mar03,2009项目新闻NetBeans6.7里程碑2现在可以下载了!(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.netbeans.info%2Fnewsletter%2Fstory.php%3Fid%3D3358)
Wesley13 Wesley13
4年前
unity插件开发——AssetDatabase
   AssetDatebase也是一个静态类,他的作用是管理整个工程的所有文件(一般成为“资产”)。直观地说就是管理整个project窗口中的所有内容,比如,你可以增加、删除、修改文件等等。这里有几个常常用到:CreateAsset:创建文件CreateFolder:创建文件夹DeleteAsset:删除文件GetAssetPath:
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中EventTrigger使用
在Unity中,点击场景中的模型我们往往需要检测是否点击在了UI上,这时我们需要进行一系列的判断,往往效果还不好,因此我在场景中模型的点击也使用了EventTrigger,EventTrigger我们在UI上的使用比较常见,但是它也可以用于场景点击,并且能屏蔽点击到UI又响应了模型的点击事件,以下是点击事件的组件脚本usi
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 属性雷达图
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/789633a36305ef31737261a7311b21c8e39.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8f25a1327ec0886113d945522505b9073e3.jpg)usingSystem.Coll
阮小五 阮小五
2年前
Mac上访问Windows,远程桌面Microsoft remote desktop使用教程
如果你在家里工作,需要从你的Mac上远程访问Windows11或10电脑,我们有好消息:这很容易。微软提供了Microsoftremotedesktop工具来完成这项工作。它可以让你直接从你的MacBook或其他macOS机器上使用你的Windows应用程