Easter79 Easter79
3年前
Vue 仿钉钉流程图(流程节点绘制 vue+Ant【如果用其他UI库需要替换几个组件】 附 demo)
Vue仿钉钉流程图(流程节点绘制vueAntDesignofVue)仿钉钉流程图Api包括:一维数组传参,获取单节点数据,返回所有节点组成的一位数组生成每个节点的父节点Id集合很多公司后台管理系统都需要画流程图,功能大同小异,所以,仿照钉钉管理
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D 引擎基础 C# (数据结构入门) Unity3D 界面 UI(NGUI)(动画系统,导航系统)(委托与事件,常用设计模式)
GeomagicSculpt2016.2(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.0daydown.com%2F01%2F643233.html)
Stella981 Stella981
3年前
Android 100多个Styles快速开发布局XML,一行搞定View属性,一键统一配置UI..
Android开发中大量使用XML代码作为界面的布局,使用styles能大幅精简XML代码。比如下面这个界面从AlertDialog至PlacePickerWindow有19个样式相同的跳转Item,点击后颜色加深并跳转界面。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201607/24121521_yu7M.
LeeFJ LeeFJ
1年前
Foxnic-Web 代码生成 (1) —— 开始生成代码
使用FoxnicWeb以及FoxnicSQL进行应用开发时,都可以支持代码生成。他们的区别是,基于FoxnicSQL的快速main函数启动的应用,只需要生成Model和Service即可。基于FoxnicWeb开发Web应用时,除了生成Model和Service以外,还要生成Proxy、Controller、UI界面等。  Foxnic的代码生成是基于数据表的,所以当表结构变更,甚至只是注释的调整,我们也是建议重新生成必要的代码。在Foxnic的体系中,我们认为最初的表结构设计、ER图设计,就是这个系统设计的起点。后续的程序设计或数据结构设计都是表结构设计的延续。  Foxnic的代码生成体系希望开发者可以有一个较高的开发起点,可以基于生成的代码直接开发应用,甚至是代码生成后无需修改就可以直接使用了。另一方面,我们又不关闭二次开发的开放性,毕竟自由的修改代码才是软件系统可以按需定制的终极路径。这也是Foxnic体系没有走无代码或低代码平台的原因。