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亚瑟
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3年前
Flutter - Flutter渲染机制—GPU线程
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录一、GPU线程渲染看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章已经详细介绍了UI线程的工作原理,本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPUTaskRunner的名叫gpu
Chase620
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3年前
Vue UI组件库对比与选择
主流组件库对比PC端|UI组件库名|githubstar|是否可自定义主题|是否支持vue3|发布时间|稳定性|贡献者||||||||||||可自定义|支持,beta版本,,|201608,4年半|长期支持,最新两个
马丁路德
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3年前
React 之Virtual DOM 及内核
什么是VirtualDOM?VirtualDOM是一种编程概念。在这个概念里,UI以一种理想化的,或者说“虚拟的”表现形式被保存于内存中,并通过如ReactDOM等类库使之与“真实的”DOM同步。这一过程叫做。这种方式赋予了React声明式的API:您告诉React希望让UI是什么状态,React就确保DOM匹
Stella981
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3年前
K8S 部署 Web UI
在早期的版本中Kubernetes可以在Dashboard中看到heapster提供的一些图表信息,在后续的版本中会陆续移除掉heapster,现在更加流行的监控工具是prometheus,prometheus是Google内部监控报警系统的开源版本,所以这里的Dashboard 不会看到有图表信息。1.下载官方的yaml文件
Stella981
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3年前
Fragment和FragmentActivity的使用方法 .
认识:首先我们知道Fragment是我们在单个Activity上要切换多个UI界面,显示不同内容。模块化这些UI面板以便提供给其他Acitivity使用便利。同时我们显示的Fragment也会受到当前的这个Acitivity生命周期影响。(而平常的Fragment有其自己的生命周期)一、使用方法:1、创建一个或者多个你需要的Fragment类,其实就
Wesley13
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3年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Stella981
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3年前
Duang,HUAWEI DevEco IDE全面升级啦
想感受全新UI带来的视觉及交互体验、HiKey970开发板调测、HiAIAPI推荐和收藏、深度AI模型分析等新功能,体验高清晰度和流畅度的远程AI真机调测吗?!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f4e1bb24ff00b8c6ea27f75370a53bfbacd.jpg)全新的UI设计
Stella981
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3年前
Chrome调试UI的神级操作
在业务开发过程中,想必大家经常会需要查看一个元素的位置及大小并修改它的CSS,因此就会频繁使用到DevTools中的选择元素功能。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d0b105dfab1afd6b960132c32733bcfbb2.png)其实我们可以使用
Wesley13
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3年前
UI线程和工作者线程
本文转载于:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/40398405(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Flibaineu2004%2Farticle%2Fdetails%2F40398
Easter79
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3年前
Testim:AI 是否正在接管 UI 测试 ?
Hello 小伙伴们好久不见,今天我们来讨论一个严肃的话题:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5f9671af6d8c15de8ae41bb7159467a0f61.png)传统UI测试痛点?小伙伴们可能或多或少都有过类似的实践:
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