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ui框架
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Stella981
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4年前
Hi,给他介绍一款markdown的帮助文档生成器
当今大多数的团队都实现了前、后端分支。前端与后端的沟通都是通过接口来实现的(一般情况下都是webapi接口)。这种情况你肯定需要一个接口查询的帮助文档,这个当然用swagger都可以实现。但做为前端开发的我们是否也应该考虑把自己写的组件以帮助文档的方式公开都团队其他人员使用。就像iview,easyui等UI组件都有自己的帮助文档。今天我们都介绍
Wesley13
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4年前
DICOM医学图像处理:开源库mDCM与DCMTK的比较分析(一),JPEG无损压缩DCM图像
背景介绍:最近项目需求,需要使用C进行最新的UI和相关DICOM3.0医学图像模块的开发。在C语言下,我使用的是应用最广泛的DCMTK开源库,在本专栏的起初阶段的大多数博文都是对DCMTK开源库的介绍和学习。目前由于项目需要,现开始对mDCM开源库继续学习分析,因此本专栏接下来的文章会大多以mDCM开源库为例进行医学图像的讲解,DCMT
Wesley13
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4年前
QQ群提问没人理?别急,来点“分答”吧!
各位小伙伴,你是不是加了无数个学习UI的QQ群?但是每当打开这些QQ群,看到无数信息流扑面而过,你的问题瞬间淹没在汪洋大海中,是不是有点小小的失望呢?你是不是还在抱怨,QQ群压根学不到东西好吗?你是不是已经全luo跪求,仍然没有人回答你的问题?你是不是已经愤而退出QQ群?如果你想更快速有效的学习,QQ群显然并不是一个很好的
Stella981
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4年前
SpringBoot2.0基础案例(01):环境搭建和RestFul风格接口
本文源码GitHub:知了一笑https://github.com/cicadasmile/springbootbase一、SpringBoot框架的特点1、SpringBoot2.0特点1)SpringBoot继承了Spri
Wesley13
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4年前
IOS键盘的相关设置(UITextfield)
一、键盘风格UIKit框架支持8种风格键盘。typedefenum{UIKeyboardTypeDefault,//默认键盘:支持所有字符UIKeyboardTypeASCIICapable,//支持ASCII的默认键盘UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,//标准电话键盘,支持
Stella981
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4年前
Qt编写数据可视化大屏界面电子看板12
一、前言数据采集是整个数据可视化大屏界面电子看板系统核心功能,没有数据源,这仅仅是个玩具UI,没啥用,当然默认做了定时器模拟数据,产生随机数据,这个可以直接配置文件修改来选择采用何种数据采集方法,总结了一下基本上会有这样几种数据源,timer模拟数据db数据库采集tcp网络采集httppost请求,大量的web会选择采用http作
Stella981
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4年前
OVM
_OVM__是__国内首款、完全免费、企业级——混合虚拟化管理平台,_从中小企业目前的困境得到启发,完全基于国内企业特点开发,更多的关注国内中小企业用户的产品需求。伴随着对前版本bug修复和体验方面的优化,OVMV1.3版在11月18日正式发布,OVMV1.3对界面UI进行了全面的改版和升级,并新增虚拟机批量操作、重置虚拟机密
Stella981
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4年前
ForkJoinPool源码简单解析
ForkJoin框架之ForkJoinTask(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsegmentfault.com%2Fa%2F1190000019549838)
Wesley13
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4年前
IOS多线程
一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运
Stella981
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4年前
JewelOfFairy源码分享
本游戏是同名游戏的Demo版,传统三消游戏,带二个道具和前三关,但缺少必要UI等.但并不影响我们把玩.鉴于各种原因,我不能分享其完整版源码.该游戏完成于09年,有些年头了.同名游戏早年登录于BigFish.作为独立游戏,早于失去了经济价值,但作为开源爱好者,藏着掖着有违开源精神,现特此共享源码.本源码功能方面完整,粒子,AI,布局等都已完成且
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