隔壁老王 隔壁老王
4年前
Qt使用QSocket做tcp简单客户端
首先要在工程文件.por中添加network添加新文件在头文件中导入qtcpsocket之后定义成员函数用于发送和接收数据Qt封装的socket使用的是信号槽监听接收到的数据所以需要添加监听使用的传输格式报文长度8字节字符串base64转码的json报文头文件cppifndefTCPSOCKETHdefineTCPSOCKETHinclude<Q
东方客主 东方客主
4年前
HTTP面试题精选_langsiming的博客
1.简述下TCP三次握手的过程,并解释采用3次握手建立连接的原因?1.客户端发送建立连接请求,携带信息syn1,seq X 第一次握手2.
HCl4y HCl4y
4年前
XCTF level0
file查看文件类型,checksec检查保护机制64位ELF文件,没有开启保护机制IDA查看伪码主函数输出"Hello,World"后调用函数vulnerable_function()在函数vulnerable_function()中,每次读取200Byte的字节存储在buf中buf的空间只有80Byte,存在栈溢出shiftF12
Stella981 Stella981
3年前
JWT验证机制【刘新宇】【Django REST framework中使用JWT】
JWT在用户注册或登录后,我们想记录用户的登录状态,或者为用户创建身份认证的凭证。我们不再使用Session认证机制,而使用JsonWebToken认证机制。什么是JWTJsonwebtoken(JWT),是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准((RFC7519(https:/
Stella981 Stella981
3年前
Django基础介绍
Djangoweb应用的本质socket网络编程:​架构:C/S架构​协议:TCP/UDP协议​传输层web应用:​架构:B/S架构​协议:Http协议​应用层字符串转字节:bytes('hfihajfaiuu',encoding'utf8')字节转字符串:str(res,
Wesley13 Wesley13
3年前
Vertx eventbus模块解析
eventbus事件總線協議棧TCP分包,粘包解決採用方案:消息定长(定義消息体總长度),消息分为消息头和消息体dataTypebytesdescriptionint4包体总大小code:<<buffer.setInt(0,buffer.length()4)by
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS 的优先级机制[总结]
CSS的优先级机制\总结\钢钢博客园CSS的优先级机制\总结\(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxugang%2Farchive%2F2010%2F09%2F24%2F1833760.html)
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP和UDP的常见面试题
问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYNACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FI
Easter79 Easter79
3年前
STM32407+LAN8720A+LWIP 实现TCP Client
硬件!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ce3175c3843fc07639f24bbe884da8fd68a.png)一、配置CubeMax工程
Stella981 Stella981
3年前
Linux TCP状态TIME_WAIT 过多的处理
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ba31b9bb7eb29744a5d169c56c656df7045.jpg)首先,是三次