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3年前
Skynet 初探(1) 之 echo 复读机
  最近在关注云风大神基于CLua写的Skynet网络框架!采用单进程多线程的Actor并发模型,每个Actor都可以理解成一个服务(协程),服务之间的通信也是采用消息传递的机制与golang、erlang很像。    但是由于大神们的境界太高并且手册、文档较少,所以对初学者来说确实有点难入门。基本只能在目录下的examples与test目录下看实
Easter79 Easter79
3年前
Spring的两种代理JDK和CGLIB的区别浅谈
一、原理区别:java动态代理是利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。而cglib动态代理是利用asm开源包,对代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。1、如果目标对象实现了接口,默认情况下会采用JDK的动态代理实现AOP 2、如果目标对象实现了接口,可以
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3年前
Kubernetes(K8S)
一、简介  Kubernetes是Google公司在2014年6月开源的一个容器集群管理系统,使用Go语言开发,也叫K8S。Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效,Kubernetes提供了应用部署,规划,更新,维护的一种机制。Kubernetes一个核心的特点就是能够自主的管理容器来保证云平台中的容器按照用户的期望状态运行着
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3年前
Apache Hudi重磅RFC解读之记录级别全局索引
1\.摘要Hudi表允许多种类型操作,包括非常常用的upsert,当然为支持upsert,Hudi依赖索引机制来定位记录在哪些文件中。当前Hudi支持分区和非分区的数据集。分区数据集是将一组文件(数据)放在称为分区的桶中的数据集。一个Hudi数据集可能由N个分区和M个文件组成,这种组织结构也非常方便hive/presto/sp
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3年前
JavaScript强化教程——Cocos2d
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2dJS引擎的要求。由于Cocos2dJS引擎是从Cocos2dx演变而来的,在Cocos2dJS的早期版本Cocos2dHTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2dxAPI而设计的,Cocos2dx本身是有C编写的
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3年前
LoadRunner如何监控Linux下的系统资源
关于LoadRunner监控Linux系统资源,大致分为以下步骤:1、在监控Linux之前我想阐述的观点是,Liunx系统机制与windows大致相同,要监控并得到他的相关参数必须需要得到它的同意,这就是操作系统,所以你必须有足够的权限和方法才能获得,关于Linux在LR中也相关添加区域,与windows享有同等的地位。在windows中需要开启许多许多
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3年前
CentOS7安装Docker详细实践
一、Docker简介Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 一个完整的Docker有以下几个部分组成:1.DockerClient客户端2.DockerDae
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3年前
Redis 持久化(10)
持久化机制Redis速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis提供了两种持久化的方案,一种是RDB快照(RedisDataBase),一种是AOF(AppendOnlyFile)。RDBRDB是Redis默认的持久化方案。当满足一定条
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年微型服务的发展状况
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc2e6835216e4484b2b67abfece3fa1f.gif)“微服务架构风格是一种将单个应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务在自己的进程中运行,并与轻量级机制(通常是HTTP资源API)通信。这些服务是围绕业务功能构建的,并且可以通过完全自动化的部署机
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3年前
Redis cluster的核心原理分析
一、节点间的内部通信机制1、基础通信原理(1)rediscluster节点间采取gossip协议进行通信跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间不断通信,保持整个集群所有节点的数据是完整的维护集群的元数据用得,集中式,一种叫做gossip集中式:好处在于,元数据的更新和读取,时效性非常好,