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Stella981
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Scut开源游戏服务器引擎
Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
Stella981
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Linux开发环境搭建之Java开发环境JDK安装配置
这几天国产的Linux系统deepin15.5正式版发布了,基本上处于稳定了,受不了win10的各种卡顿和系统封闭不能修改的诟病,果断下载了deepin系统格盘安装,在deepin上进行开发学习娱乐。本文将在系统安装完成后配置JAVA环境(JDK),后续还会有在Linux上搭建开发环境的其他的文章,和大家一起学习交流。一、环境准备
Wesley13
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Java8 HashMap详解
Java8HashMapJava8对HashMap进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由数组链表红黑树组成。根据Java7HashMap的介绍,我们知道,查找的时候,根据hash值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的
Wesley13
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ES&IK环境搭建
本来打算docker安装es,和腾讯云上的服务器相比,一台赤裸裸的本地机,甚至连很多基础的指令都没有,还花样各种报错,对于我这种新手来说简直了,百度啊cddn啊终于整出来了,记录一下:一:安装依赖首先:es依赖Lucene而Lucene又依赖JVM.所以jdk的安装是免不了的<!more二:下载ES修改
Stella981
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SVN目录结构的迭代约定
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可莉
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12306 抢票系列之只要搞定RAIL_DEVICEID的来源,从此抢票不再掉线(下)
郑重声明:本文仅供学习使用,禁止用于非法用途,否则后果自负,如有侵权,烦请告知删除,谢谢合作!模拟伪装现在已经还原了算法的实现逻辑,下一步就是如何更好地伪造自己,本文提供临时设置的实现方式,方便在不修改之前复现代码的基础上实现扩展,当然也可以直接在还原算法源码中写入伪造代码.值得注意的是,这种Object.de
Easter79
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3年前
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Subversion在创建项目的时候默认有两个目录结构选择: 第一种模式:svn://proj/| 第二种模式:svn://proj/|trunkbranchestags第一种模式是一种单一目录结构,集中式管理方式,适合于个人或者流程单一化的协作方式,且各自的创造都是相对隔离,很少存在同时两个人同时修改一个文件的现象。
Wesley13
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3年前
Unity自定义mesh绘制
有些时候需要自定义mesh来绘制目标模型图形什么的,可以代码控制,也可以通过shader去控制,这里介绍代码控制的方法:基本思路是修改mesh的定点,三角达到自定义的目的,和上上篇垂直UI.Text显示异曲同工之处。由于一个mesh是有顶点信息,和对应三角形组合而成。!(https://static.oschina.net/uploads
Stella981
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Flask基础(14)
Flask基础(13)自定义过滤器什么是过滤器? 过滤器的本质就是函数。有时候我们不仅仅只是需要输出变量的值,我们还需要修改变量的显示,甚至格式化、运算等等,而在模板中是不能直接调用Python中的某些方法,那么这就用到了过滤器。使用方式:过滤器的使用方式为:变量名|过滤器。
京东云开发者
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SPI扩展点在业务中的使用及原理分析 | 京东物流技术团队
目前仓储中台和京喜BP的合作主要通过SPI扩展点的方式。好处就是对修改封闭、对扩展开放,中台不需要关心BP的业务实现细节,通过对不同BP配置扩展点的接口来达到个性化的目的。目前京喜BP主要提供两种方式的接口实现,一种是jar包的方式,一种是提供jsf接口。
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