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Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
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FLask框架的简单介绍Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和WerkzeugWSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用
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Centos7.3 之mysql5.7二进制脚本一键安装
MySQL5.7二进制文件下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1B5VhhQ4ksuvneCimFD2zA提取码:9k7x复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦下载的文件请放在root目录下按照以下方法安装会有个问题,那就是使用mysqldump等命令时,可能会提示socket文件找不到,需要添
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JAVAEE规范(javaee的13种核心技术)
java的大方向就是JavaEE,JavaEE不仅仅是socket编程,具体包括13种核心技术。 JAVAEE的核心API与组件 JAVAEE平台由一整套服务(Services)、应用程序接口(APIs)和协议构成,它对开发基于Web的多层应用提供了功能支持,下面对JAVAEE中的13种技术规范进行简单的描述(限于篇幅,这里只进行简单的描述):
Stella981
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Flask框架总结
Flask介绍:Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和WerkzeugWSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助j
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IDEA远程调试服务端的java项目
服务端程序运行在一台远程服务器上,我们可以在本地服务端的代码(前提是本地的代码必须和远程服务器运行的代码一致)中设置断点,每当有请求到远程服务器时时能够在本地知道远程服务端的此时的内部状态。使用远程调试的JVM参数运行服务端代码XdebugXrunjdwp:transportdt_socket,suspendn,server
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Redis使用pipeLine批量获取数据加快接口响应速度
一、背景需求:redis通过tcp来对外提供服务,client通过socket连接发起请求,每个请求在命令发出后会阻塞等待redis服务器进行处理,处理完毕后将结果返回给client。其实和一个http的服务器类似,一问一答,请求一次给一次响应。而这个过程在排除掉redis服务本身做复杂操作时的耗时的话,可
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LimitLatch 在 Tomcat 中的应用
本文的作者是我之前一起从事应用服务器研发的同事杨高强,高强现就职于某互联网巨头,功底深厚,技术牛X。以下为正文部分Tomcat的LimitLatch类用于控制网络通信的socket接收上限,在Tomcat7时引入,实现简单,借此可以学习一下线程同步的相关知识。LimitLatch依赖内部类Sync进行线程
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Netty socket 客户端 如何正确重新连接服务端 接收数据推送
当服务端断开连接时需要客户端进行重新连接!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/63929627a152453da2d3f2dbdcd3fb6f.jpg)错误写法:!(https://oscimg.oschina.ne
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Http代理穿透
原理HTTP代理服务器中能够提供一种HTTPCONNECT代理服务,能够允许用户建立TCP连接到任何端口。通过CONNECT方法穿透代理的实现方法为:CONNECT代理服务器的代理端口(如:8080);如果成功返回就可以按照正常的Socket进行通讯。当然在此之前需要先获得代理相关的信息。如何获取HTTP代理相关信息程序中是通过
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