Wesley13 Wesley13
3年前
java入门
一)Java言语入门教程Java类的组成一向很喜欢一句广告词:日子即是一个七天又一个七天。而我想说的是,Java运用就是一个类又一个类。Java是面向目标的言语,目标都是由类实例化而来。一个Java运用,不管简略仍是杂乱,都是由若干个Java类组成的。因而,关于初学者,先知道Java类的组成是必要的。Java类的组成首要有3有些:数据成员、结构办法、办
九路 九路
3年前
4 Java 如何判定是否存活或者死亡
在堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事就是要确定这些对象之中哪些还活着,哪些对象已经死去.判断对象是否已经死亡有以下几种算法:引用计数法算法定义:给对象中添加一个引用计数器,当有一个地方引用时,计数器加1,引用失效时,就减1,当对象的引用计数器为0时,对象就是不可再被使用的.特点:JAVA虚拟机中很少使用这
CuterCorley CuterCorley
3年前
Python全栈(六)项目前导之1.Redis介绍及数据类型介绍
一、数据库发展历史1.背景随着互联网大数据时代的来临,传统的关系型数据库已经不能满足中大型网站日益增长的访问量和数据量。这个时候就需要一种能够快速存取数据的组件来缓解数据库服务的I/O压力,来解决系统性能上的瓶颈。2.数据库的发展简史数据库的发展大致分为5个阶段。在互联网大数据时代来临之前,企业的一些内部信息管理系统,一个单个数据库实例就
Stella981 Stella981
3年前
IOS开发笔记(Swift):UITableView表格视图的静态使用
  最近一段时间都在准备IOS的开发,学习swift语言,之前做过很多类型的开发:前端、JavaWeb、.net、Android等,IOS是第一次接触,很不适应,学习的进度也比较慢,不过在看过一些视频、几本pdf之后,总算有了一点心得。从今天起,开始做一些整理,一方面加深自己的认知,另一方面也可以方便他人,共同讨论和进步,本文通过一个实例,整理一下UI
Wesley13 Wesley13
3年前
vivo 互联网业务就近路由技术实战
一、问题背景在vivo互联网业务高速发展的同时,支撑的服务实例规模也越来越大,然而单个机房能承载的机器容量是有限的,于是同城多机房甚至多地域部署就成为了业务在实际部署过程中不得不面临的场景。一般情况下,同一个机房内部的网络调用平均时延在0.1ms左右,同城多个机房之间的平均时延在1ms左右,跨地域机房之间的网络时延则更大,例如北京到上海
Stella981 Stella981
3年前
Python设计模式
对于很多开发人员来说,单例模式算是比较简单常用、也是最早接触的设计模式了,仔细研究起来单例模式似乎又不像看起来那么简单。我们知道单例模式适用于提供全局唯一访问点,频繁需要创建及销毁对象等场合,的确方便了项目开发,但是单例模式本身也有一定的局限性,如果滥用则会给后续软件框架的扩展和维护带来隐患。单例模式的实现有很多种,应用场合也各有不同,但必须保证实例唯一
Easter79 Easter79
3年前
ThreadLocal实现线程安全
Spring通过各种模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身
Easter79 Easter79
3年前
SpringCloud开发学习总结(三)—— 服务治理Eureka
 在最初开始构建微服务系统的时候可能服务并不多,我们可以通过做一些静态配置来完成服务的调用。比如,有两个服务A和B,其中服务A需要调用服务B来完成一个业务操作时,为了实现服务B的高可用,不论采用服务端负载均衡还是客户端负载均衡,都需要手工维护服务B的具体实例清单。但是随着业务的发展,系统功能越来越复杂,相应的微服务应用也不断增加,我们的静态配置会变得越来越
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL相关
一、数据库的三种范式第一范式:数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项。第二范式:数据库表中的每个实例或行必须可以被惟一地区分,即主键。第三范式:要求数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息,即外键。二、存储过程存储过程是一个可编程的函数,它在数据库中创建并保存。优点有:1、存储过程能
小万哥 小万哥
2个月前
Kotlin 面向对象编程 (OOP) 基础:类、对象与继承详解
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过创建包含数据和方法的对象来组织代码。相较于过程式编程,OOP提供了更快更清晰的结构,有助于遵守DRY(Don&39;tRepeatYourself)原则,使代码更易于维护和扩展。在Kotlin中,类和对象是OOP的核心。类作为对象的模板,定义了对象的行为和状态;对象则是类的具体实例。例如,Car类可以定义汽车的品牌、型号等属性,以及如驾驶和刹车等功能。通过构造函数可以快速初始化对象的属性。此外,Kotlin支持继承机制,子类可以从父类继承属性和方法,促进代码重用。