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3年前
Scala typeclass 设计模式
前言 本文的写作的灵感主要是看了这个视频: Tutorial:TypeclassesinScalawithDanRosen(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DsVMES4RZF8) 加
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3年前
LVS + keepalived DR 模式
第1章LVS keepalived负载均衡安装配置笔记经安装测试能够实现我的这些需要:双机或多机实现虚拟IP,能够实现IP故障切换能够连接多台后端真实服务器,实现后端服务器的负载均衡能够实现双机热
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3年前
LVS之NAT模式
_目录:_网络环境LVS服务器配置LVS服务器添加ipvs规则RS服务器配置访问验证抓包分析注意事项【网络环境】服务器类型IP说明lvs\_vip192.16
Wesley13 Wesley13
3年前
C++设计模式
参考:https://www.runoob.com/designpattern/designpatterntutorial.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.runoob.com%2Fdesignpattern%2Fdesignpatternt
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式(一)
Structuralpatterns结构型模式1.适配器模式(Adaptor)目的:将某个类/接口转换为client期望的其他形式。适配器让类可以协同工作,否则就会因为不兼容的接口而无法工作。通过增加一个接口,将已存在的子类封装起来,client面向接口编程,从而隐藏了具体子类。假设我们有一个MediaPlayer接口和一个实现了
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3年前
Go Channel 应用模式
目录 \−\1.Lock/TryLock模式(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcolobu.com%2F2018%2F03%2F26%2Fchannelpatterns%2F%23Lock%2FTryLock_%25E6%25A8%25A1
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3年前
Docker网络模式介绍
一、概述  docker的网络驱动有很多种方式,按照docker官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fyq.aliyun.com%2Fgo%2FarticleRenderRedirect%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fdocs.d
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3年前
Java原型模式
原型模式  原型模式也称克隆模式。原型模式jianmingzhiyi,就是先创造出一个原型,然后通过类似于Java中的clone方法,对对象的拷贝,克隆类似于new,但是不同于new。new创造出来的对象采用的是默认值。克隆出来的对象与原型对象相同,同时不会影响原型对象,然后在修改克隆出来的对象。实现  继承Cloneable接口,重写cl
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3年前
GEF 命令模式介绍
命令模式的结构如图:在我们流程设计器中,实现复制粘贴功能,就是采用了命令模式,以剪切操作为例,当在编辑器中选中活动,在菜单中选择“剪切”,就会产生一个剪切命令(CutCommand对象)。剪切操作所用到的类如下:名称说明org.eclipse.gef.commands.Command命令的抽象类org.eclipse.gef.co
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3年前
Aha!设计模式(99)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7eaa18382d81471cb92176eb3642c48f.jpg)意图提供一种方式,允许设计者根据对象的状态设计对象的行为。动机设想一个图形编辑软件(例如Word里的图形编辑功能),用户可以从工具栏选择一种图形,