onlyloveyd onlyloveyd
4年前
Android抖音去水印APP
本文同步发表于我的微信公众号,在微信搜索OpenCVorAndroid即可关注。前言微信8.0.0更新以后,大伙玩得不亦乐乎,除了会动的表情,特效的炸弹、烟花等,还有一个亮点就是微信个人状态背景,既可以挂图片,更可以挂视频,给人一种万物皆可短视频的感觉。我也很爱这个功能,但是奈何鄙人才疏学浅,没法制作炫酷的短视频。只能使用去抖音水印工具获取
Karen110 Karen110
3年前
手把手教你用Python打造一款属于你自己的个性二维码
/前言/在现代社会中,我们出行坐公交经常会看到二维码,支付宝微信收款也会有二维码扫一扫,那么这些二维码是怎样生成的了,今天我们不研究二维码的原理,只教大家如何制作属于自己的二维码。/项目目标/自己用程序打造一款属于自己的个性二维码。/项目准备/编辑器:sublimetext3  浏览器:360浏览器  模块:MyQR/实现步骤/
Karen110 Karen110
3年前
赶在元旦前夕!10分钟用Python批量定制化发送元旦祝福邮件!
上一篇关于邮件的自动发送教程中,我们讲解了如何使用yagmail进行简单的邮件发送:现实生活中,如果只是发邮件给自己,像上一篇文章那样简陋的格式是可以接受的,但若要针对每个人进行邮件的定制化,群发给公司客户、内部员工、亲戚朋友,则需更加高级的邮件发送方式。我们可以通过HTML制作一封精美的元旦祝福邮件,但是邮件的内容——比如姓名、祝福语等应该怎样动态
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Wesley13 Wesley13
3年前
16各种设计LOGO标准尺寸
网页设计标准尺寸:1、800\600下,网页宽度保持在778以内,2、1024\768下,网页宽度保持在1002以内,3、在ps里面做网页可以在800\600状态下显4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方;页面标准按800\600分辨率制作,实际尺寸为7;页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏;每个标准页面为A4幅面大小,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测(1)弹球游戏中的边界碰撞检测。这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。(2)游戏中的元素相互之间的碰撞检测。这里的碰撞包括但
Wesley13 Wesley13
3年前
JS操控CSS样式完成小球自由落体运动,和大家分享一下制作心得。
   这篇心得本应该在一个月之前和大家一起分享的,由于本人比较懒,也几乎没有写博客的习惯,所以迟了一些。有一些内容只是一些个人的废话,可看可不看,毕竟在国内的应试教育下,大家基础物理知识都是很扎实的:  (废话)(背景:下面讨论的物体运动默认为宏观角度)一般情况下,物体在三维空间所发生的位移都可以解析为若干连续的在二维空间所发生的位移的和,同理,物
Stella981 Stella981
3年前
Android 应用的动画实践
<h2id"menuIndex0"前言</h2<p尝试搜索了一下android动画的中文资料,很多都是一些枯燥的翻译api的一些文档,很少有系统讲解如何利用动画开发一个应用的资料,忽然,发现很多应用也不怎么注重动画在app的应用,想了想,自己尝试总结一下吧。因为,本人也不是什么动画制作师,没法把动画做得很绚丽,只好,利用内置的效果,进行简单加工
广电行业如何上云?来抄作业!
当代打工人最幸福的时刻,莫过于下班回家,打开手机在各个APP上冲浪,享受属于自己的快乐时光。随着互联网时代到来,人们的娱乐方式悄然转变,线上娱乐成为主流。面对日趋增长的线上娱乐需求,媒体内容采集、制作、分发等全流程也面临着新的挑战。国家广电总局印发《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》指出,充分发挥科技的引领作用,大力促进云计算、大数据、物联网等新一代