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Wesley13
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java语言与jvm虚拟机简介
一、java语言 1.1支持面向对象编程oop 强调支持,因为java同样可以面向过程编程,但java是为oop而生的。 oop的三大特性是:封装、继承、多态。 封装主要针对成员变量而言,oop的思想要求成员变量均为私有,不应该对外能够访问,一个符合oop思想的类应该只有公共方
Stella981
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3年前
C# SerialPort串口接收 丢数据 数据不完整的解决方法
CSerialPort的 DataReceived事件,可能是存在问题,使用时,数据丢失,造成数据不完整。解决方法思路:使用独立线程读取数据,把串口缓冲区的数据,读取到程序中。抛开DataReceived事件。使用其它线程获取“串口中读取的数据”再进行解析。客户程序由被动触发,改为主动获取。相关变量、对象 CCode 1
Stella981
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3年前
Scala编程快速入门
1.scala数据类型!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2530ebcec5284db427b1db161f02da85037.jpg)上表中列出的数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型。在scala是可以对数字等基础类型调用方法的。例如数字1可以调方法,使用1.
Stella981
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Spring Boot(五):Spring Boot Jpa 的使用
一、SpringBootJpa简介Jpa(JavaPersistenceAPI)是sun官方提出的java持久化规范。它为java开发人员提供了一种对象/关联映射工具,来管理java应用中的关系数据。它的出现主要是为了简化现有的持久化开发工作和整合ORM技术,结束现在hibernate、toplink、jdo等ORM框架各自为营的局面。
Wesley13
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Unity
简介URP是一种预置的可编程渲染管线。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。URP继承自’RenderPipelineAsset’,当我们将URP设置到GraphicsSetting时,Unity将内置的渲染管线转换到URP。在URP中可以对下面一些对象进行设置:General
Stella981
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3年前
SpringBoot 如何优雅的进行参数校验
参数的合法性直接影响到程序的安全和性能,因此在进行相关操作前必须检测对象是否为null,是否为blank,是否被初始化等等。我们先来看看SpringBoot是如何来检验参数的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f7be43101103a164a62b8804a9de256bca1.jpg)!(htt
Wesley13
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3年前
C++类有继承时,析构函数必须为虚函数
C类有继承时,析构函数必须为虚函数。如果不是虚函数,则使用时可能存在内在泄漏的问题。假设我们有这样一种继承关系:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5f0452c79b70794f2e4689cffa37f5a99f1.png)如果我们以这种方式创建对象:SubClasspObj
Wesley13
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3年前
mysql数据库实战之优酷项目
管理员:1、注册功能客户端11、选择每个功能之前都需要都需要需要连接上服务器,即需要一个socket对象,每个函数传一个client12、密码在传递过程中不能是明文吧,需要加密,可选择hashlib中md5加密,定义一个公共方法咯1
Wesley13
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3年前
Go语言必备技能——加快你的工作效率
简介:无论是Go语言小白(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FYA99KAWboAgOz6r_NgbGA),还是有经验的开发者,都可能从中获取灵感。一句话技巧把你面向对象的大脑扔到家里吧,去拥抱接口。学
Stella981
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Dubbo之服务调用
概述Dubbo能够像调用本地服务一样调用远程服务,是依赖于Dubbo的代理机制。业务系统调用的服务方法,使用代理类,代理类里隐藏了远程通信的功能。代理对象会代理到InvokerInvocationHandler上,再调用它属性Invoker_invoke_()方法。这个Invoker是服务引用的过程中由Protocol创建的。比如
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