HttpClient 4.3。HttpClient这货和Lucene一样,每个版本的API都变化很大,这有点让人头疼。就好比创建一个HttpClient对象吧,每一个版本的都不一样,
3.X是这样的
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HttpClient httpClient=
new
DefaultHttpClient();
4.3是这样的
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CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();
当然,上面这些变化只不过是一些小变化,大家看看API大家就都会了。
我要讲的是超时设置,HttpClient有三种超时设置,最近比较忙,没时间具体归纳总结,以后再补上,我这里就讲一些最简单最易用的超时设置方法。
这是个3.X的超时设置方法
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HttpClient client =
new
HttpClient();
client.setConnectionTimeout(
30000
);
client.setTimeout(
30000
);
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HttpClient httpClient=
new
HttpClient();
httpClient.getHttpConnectionManager().getParams().setConnectionTimeout(
5000
);
4.X版本的超时设置(4.3后已过时)
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HttpClient httpClient=
new
DefaultHttpClient();
httpClient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT,
2000
);
//连接时间
httpClient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT,
2000
);
//数据传输时间
4.3版本超时设置
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CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpGet=
new
HttpGet(
"http://www.baidu.com"
);//HTTP Get请求(POST雷同)
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom().setSocketTimeout(
2000
).setConnectTimeout(
2000
).build();
//设置请求和传输超时时间
httpGet.setConfig(requestConfig);
httpClient.execute(httpGet);
//执行请求
BTW,4.3版本不设置超时的话,一旦服务器没有响应,等待时间N久(>24小时)。
HttpClient升级到4.5版本后,API有很多变化,HttpClient 4之后,API一直没有太稳定,我感觉4.5版本抽象后,很多API应该快稳定了。
使用HttpClient,一般都需要设置连接超时时间和获取数据超时时间。这两个参数很重要,目的是为了防止访问其他http时,由于超时导致自己的应用受影响。
4.5版本中,这两个参数的设置都抽象到了RequestConfig中,由相应的Builder构建,具体的例子如下:
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CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpGet =
new
HttpGet(
"http://stackoverflow.com/"
);
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom()
.setConnectTimeout(
5000
).setConnectionRequestTimeout(
1000
)
.setSocketTimeout(
5000
).build();
httpGet.setConfig(requestConfig);
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpGet);
System.out.println(
"得到的结果:"
+ response.getStatusLine());
//得到请求结果
HttpEntity entity = response.getEntity();
//得到请求回来的数据
setConnectTimeout:设置连接超时时间,单位毫秒。
setConnectionRequestTimeout:设置从connect Manager获取Connection 超时时间,单位毫秒。这个属性是新加的属性,因为目前版本是可以共享连接池的。
setSocketTimeout:请求获取数据的超时时间,单位毫秒。 如果访问一个接口,多少时间内无法返回数据,就直接放弃此次调用。