桃浪十七丶 桃浪十七丶
3年前
计算机组成原理3.7虚拟存储器
3.7.1虚拟存储器概念3.7.2页式存储器主存和Cache之间是分块映射存储,同样,利用局部性原理,也可以将主存和辅存之间进行分块映射存储。举个粒子,假如现在使用微信文字聊天,该部分程序占用大小了4KB的空间,那么可以分为大小位1KB的四块,分别映射存储到主存中。如下图,分页式存储,在这个问题中就是把程序进程逻辑上大小相等的四块页面,每个页面大小与主存块
Wesley13 Wesley13
3年前
java List 数组删除元素
在java中,ArrayList是一个很常用的类,在编程中经常要对ArrayList进行增、删、改、查操作。之前在学校时一直认为删除操作是最简单的,现在才越发觉得自己愚蠢。只需要设置好预期条件的查询才是最简单的,删除涉及到存储空间的释放,以及数组的遍历等问题,在list的操作中相对还算小老哥呢。这两天在给小程序提供后台接口,因为设计的改变,需要
DevOpSec DevOpSec
3年前
日志切割之Logrotate
1、关于日志切割  日志文件包含了关于系统中发生的事件的有用信息,在排障过程中或者系统性能分析时经常被用到。对于忙碌的服务器,日志文件大小会增长极快,服务器会很快消耗磁盘空间,这成了个问题。除此之外,处理一个单个的庞大日志文件也常常是件十分棘手的事。  logrotate是个十分有用的工具,它可以自动对日志进行截断(或轮循)、压缩
Stella981 Stella981
3年前
Python中Selenium选择日期(选择日历控件)的方法
1.日历控件中,年月日,一个一个的点击,灵活性太差,稳定性也差通过检查元素,日历空间就是一个文本输入框,可以用send\_keys检查元素2.发现标签中存在readonly属性,这是一个只读标签_不能进行输入(如果可以直接再日期输入框进行输入,就不需要2、3、4步骤啦,直接操作第5步骤)___3.所以,我们只需要删除readonly
Wesley13 Wesley13
3年前
Java数组的声明与创建
今天在刷Java题的时候,写惯了C发现忘记了Java数组的操作,遂把以前写的文章发出来温习一下。首先,数组有几种创建方式?Java程序中的数组\\必须先进行初始化才可以使用,\\所谓初始化,就是为数组对象的元素分配内存空间,并为每个数组元素指定初始值,而在Java中,数组是静态的,数组一旦初始化,长度便已经确定,不能再随意更改。
Stella981 Stella981
3年前
MapGis如何实现WebGIS分布式大数据存储的
作为解决方案厂商,MapGis是如何实现分布式大数据存储的呢?MapGIS在传统关系型空间数据库引擎MapGISSDE的基础之上,针对地理大数据的特点,构建了MapGISDataStore分布式数据库引擎,其集成整合了多种开源分布式数据库和文件系统,分别用来存储和管理关系型数据,切片型数据,实时型数据和非结构化数据,形成针对地理大数据应用场景相关的解
Stella981 Stella981
3年前
Linux内核内存管理架构
内存管理子系统可能是linux内核中最为复杂的一个子系统,其支持的功能需求众多,如页面映射、页面分配、页面回收、页面交换、冷热页面、紧急页面、页面碎片管理、页面缓存、页面统计等,而且对性能也有很高的要求。本文从内存管理硬件架构、地址空间划分和内存管理软件架构三个方面入手,尝试对内存管理的软硬件架构做一些宏观上的分析总结。内存管理硬件架构
Wesley13 Wesley13
3年前
#pragma命令详解
每种C和C的实现支持对其宿主机或操作系统唯一的功能。例如,一些程序需要精确控制超出数据所在的储存空间,或着控制特定函数接受参数的方式。pragma指示使每个编译程序在保留C和C语言的整体兼容性时提供不同机器和操作系统特定的功能。编译指示被定义为机器或操作系统特定的,并且通常每种编译程序是不同的。语法:pragmatoken\_strin
Stella981 Stella981
3年前
Redis缓存的基本思想
1.缓存的基本思想很多朋友,只知道缓存可以提高系统性能以及减少请求相应时间,但是,不太清楚缓存的本质思想是什么。缓存的基本思想其实很简单,就是我们非常熟悉的空间换时间。不要把缓存想的太高大上,虽然,它的确对系统的性能提升的性价比非常高。其实,我们在学习使用缓存的时候,你会发现缓存的思想实际在操作系统或者其他地方都被大量用到。比如C
SPDK对接Ceph性能优化
关键词:SPDK、NVMeOF、Ceph、CPU负载均衡SPDK是intel公司主导开发的一套存储高性能开发套件,提供了一组工具和库,用于编写高性能、可扩展和用户态存储应用。它通过使用一些关键技术实现了高性能:1.将所有必需的驱动程序移到用户空间,以避免系统调用并且支持零拷贝访问2.IO的完成通过轮询硬件而不是依赖中断,以降低时延3.使用消息传递,以避免IO