捉虫大师 捉虫大师
3年前
灵感乍现!造了个与众不同的Dubbo注册中心扩展轮子
hello大家好呀,我是小楼。作为一名基础组件开发,服务好每一位业务开发同学是我们的义务(KPI)。客服群里经常有业务开发同学丢来一段代码、一个报错,而我们,当然要微笑服务,耐心解答。有的问题,凭借多年踩坑经验,一眼就能看出;有的问题,看一眼代码也能知道原因,但有的问题,还真就光凭看是看不出来的,这时,只能下载代码,本地跑跑看了。熟悉我的朋友都知道,我从事d
Karen110 Karen110
4年前
一文带你读懂PyQt:用Python做出与C++一样的GUI界面应用程序
\一、简介Python标准库更多的适合处理后台任务,唯一的图形库tkinter使用起来很不方便,所以后来出现了针对Python图形界面开发的扩展库,今天老猿要介绍的是主流Python图形界面扩展库之一的PyQt。在介绍PyQt之前,必须先简单介绍一下Qt。Qt是一个C可视化开发平台,是一个跨平台的C图形用户界面应用程序框架(CGUI)
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二)本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一BriefIntroduction——简介二
Stella981 Stella981
3年前
POLARDB v2.0 技术解读
回顾POLARDB1.0POLARDB1.0主要的改进包括采用了计算存储分离的架构,完全兼容MYSQL,性能是原生MySQL的6倍。一个用户集群可以在分钟级弹性扩展到16个计算节点,对业务完全透明的计算和存储分离代理,从库延迟仅毫秒级。存储为分布式块存储,可以弹性扩展至100TB的规模。存储层面采用多副本技术,使得数据库的RPO做到了0,完全没有丢
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoyulong%2Fp%2F10115053.html)和创建窗
Stella981 Stella981
3年前
Kafka +深度学习+ MQTT搭建可扩展的物联网平台【附源码】
问题导读1.本项目包含哪些源码?2.本文使用了哪些框架?3.KSQLUDF如何实现?!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c646e6d02ae142a0add4301fbcbfe6fe.png)文中链接查看,可点击:阅读原文物联网大数据机
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6之路第三篇:字符串的扩展
字符的Unicode表示法1"\u{20BB7}"2//"𠮷"34"\u{41}\u{42}\u{43}"5//"ABC"67lethello123;8hell\u{6F}//123910'\u{
Stella981 Stella981
3年前
2020DevOps状态报告——平台模型:扩展DevOps的新方法
平台模型是我们在这个领域看到越来越多的方法,它源于负责产品或服务的端到端交付的产品团队的理念。如果只应用于单一的产品,或者几个产品,它的效果很好。但如果有数百种产品或服务,把一个产品团队用于这些产品,对每一个来说都是低效和昂贵的。想象10个团队,每个团队都有自己的技术栈、工具链和流程。会一直重复解决类似的问题、花太多的时间来评估技
Stella981 Stella981
3年前
Redis 分区
Redis分区分区是分割数据到多个Redis实例的处理过程,因此每个实例只保存key的一个子集。分区的优势通过利用多台计算机内存的和值,允许我们构造更大的数据库。通过多核和多台计算机,允许我们扩展计算能力;通过多台计算机和网络适配器,允许我们扩展网络带宽。分区的不足redis的一些特性在分区方面表现的不是很好: