Chase620 Chase620
4年前
bi-designer设计
bidesigner是阿里数据中台团队自研的前端搭建引擎,基于它开发了阿里内部最大的数据分析平台,以及阿里云上的QuickBI。bidesigner目前没有开源,因此文中使用的私有npm源@alife/bidesigner是无法在公网访问的。本文介绍bidesigner设计器的使用API。bidesigner设计有如下
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Mac游戏开发Unity Pro 2019
unitypro2019mac是基于Mac的高端游戏开发工具,具有时尚的专业应用程序GUI,无摩擦工作流程和顶级技术功能,如可扩展图形,强大的粒子效果,高度优化的脚本,AgeiaphysX引擎,皮肤角色动画和布娃娃,以及为Mac(包含仪表板小部件和网络插件
Wesley13 Wesley13
3年前
unity延时功能的几种实现
 原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗? 还有无其他的实现呢?
Stella981 Stella981
3年前
Hive on Spark参数调优姿势小结
前言HiveonSpark是指使用Spark替代传统MapReduce作为Hive的执行引擎,在HIVE7292提出。HiveonSpark的效率比onMR要高不少,但是也需要合理调整参数才能最大化性能,本文简单列举一些调优项。为了符合实际情况,Spark也采用onYARN部署方式来说明。!(https://imgcon
Wesley13 Wesley13
3年前
Visual Studio无法推送提交到Github的解决方法
前言当出现VisualStudio推送变更失败时,卸载系统中所有Git以及VisualStudio的Git工具再重装即可前情概要今天由于要尝试使用RabbitMQ,所以打算先在本地做些小Demo进行测试,并用Github进行代码管理,在测试可用之后再重新在SVN上面建立项目。在VisualStudio中更换源代码管理引擎为
Wesley13 Wesley13
3年前
G6 4.0:不仅仅是成长了一点
!(https://pic2.zhimg.com/v2dbcd15ad83f4cfb7634e62836a6cd6ed_b.jpg)G6是什么AntVG6是一款开源的图可视化引擎,专注于图可视化及图分析。欢迎关注和Star我们的GitHub:https://github.com/antvi
Easter79 Easter79
3年前
TiDB 3.0.0
2019年5月10日,TiDB发布3.0.0rc.1版,对应的TiDBAnsible版本为3.0.0rc.1。相比3.0.0beta.1版本,该版本对系统稳定性、易用性、功能、优化器、统计信息以及执行引擎做了很多改进。TiDBSQL优化器利用列之间的顺序相关性提升代价估
Stella981 Stella981
3年前
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HTforWeb(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HTforWeb(https:
Stella981 Stella981
3年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
Stella981 Stella981
3年前
Lucene 全文检索入门
博客地址:http://www.moonxy.com(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.moonxy.com%2F)一、前言Lucene是apache软件基金会的一个子项目,由DougCutting开发,是一个开放源代码的全文检索引擎工具包