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登陆时间的优化
登陆时间的优化这是一个登陆的请求,在项目启动后首次调用,耗时近800ms,而第二次调用改接口时则只花费了29ms,性能有较大的提升空间。下面针对此问题进行一系列的优化。耗时排查项目启动后清空日志,然后调用接口,发现会创建一个dispatcherServle
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java中线程的生命周期
java中线程的生命周期线程是java中绕不过去的一个话题,今天本文将会详细讲解java中线程的生命周期,希望可以给大家一些启发。java中Thread的状态java中Thread有6种状态,分别是:1.NEW新创建的Thread,还没有开始执行2.RUNNABLE可运行状态的T
Wesley13
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1、run()和start()的区别2、线程的基本属性和方法1.id:一个递增的整数,每创建一个线程就加一2.name3.优先级:从1到10,默认为5,会映射到系统中的优先级。数字越大,要优先级越高4.状态: NEW:还没调用start RUNABLE:正在执行run或者正在等待cup分配
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Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Easter79
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Spring常用知识点总结
1\.Spring有哪些优点? 轻量级:Spring在大小和透明性方面绝对属于轻量级的,基础版本的Spring框架大约只有2MB。 控制反转(IOC):Spring使用控制反转技术实现了松耦合。依赖被注入到对象,而不是创建或寻找依赖对象。 面向切面编程(AOP): Spring支持面向切面编程,同时把应用的业务逻辑与系统的服务分离开来
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mysql too many connection 解决
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Unity Package包内插件解锁
起因:新版的Unity将模块工具与游戏中的资源文件分开放置,但有一个问题,里边的插件都是只读的,无法添加内容,连创建都是灰色的orz:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/96fdd7703a83e2b397ae7c65f658430da89.png) 要想给这些插件添加一些别的自定义功能,那基本等于
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DirectX3D设备丢失(lost device)的处理(一)
在创建时使用D3DPOOL\_MANAGED标志的资源可以不需要重新载入,但D3DPOOL\_DEFAULT加载的资源就需要先释放,后重建。通常需要这样处理的有ID3DXFont和ID3DXSprite,而.X模型什么的就不需要。在发现设备丢失时,我们要调用 OnLostDevice(void)函数让D3DPOOL\_DEFAULT加载的资
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Python process (进程)
进程(process)进程是对各种资源管理的集合,包含对各种资源的调用、内存的管理、网络接口的调用进程要操作CPU必须先启动一个线程,启动一个进程的时候会自动创建一个线程,进程里的第一个线程就是主线程程序执行的实例有唯一的进程标识符(pid)multiprossing模块
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Linux下5大关系型数据库管理系统
by Bentutu.com数据库管理系统(DBMS),可以用来创建、维护和管理数据库。关系型数据库管理系统(RDBMS),是一个数据以表格形式存储的DBMS,数据键关系也以表格形式存储。现在,多数流行的商业和开源数据库基本上基于关系型数据库模型。!(https://my.oschina.net/uploads/img/201103/051
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