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Karen110
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一篇文章教会你使用JS+CSS实现一个简单加载进度条的效果
大家好,我是前端进阶者,今天给大家来做个小项目,一起来看看吧一、前言我们经常在网页上,游戏界面加载时会看到加载进度条的效果,我们往往会以为这些加载进度条的效果,很难实现。今天教大家JSCSS结合做简单一个加载进度条的效果。二、项目准备软件:HBuilderX。三、项目实现1\.body创建2个div,外部div添加id"progress"属
3A网络
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Redis 做接口限流
Redis除了做缓存,还能干很多很多事情:分布式锁、限流、处理请求接口幂等性。。。太多太多了~今天想和小伙伴们聊聊用Redis处理接口限流,这也是最近的TienChin项目涉及到这个知识点了,我就拎出来和大家聊聊这个话题。1.准备工作首先我们创建一个SpringBoot工程,引入Web和Redis依赖,同时考虑到接口限流一般是通过
Jacquelyn38
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4年前
这样构建的用户画像!想不懂你的用户都难
导读:产品研发团队犯的常见错误之一是对用户没有足够的了解,就开始提需求或设计产品。在收集到大量用户信息后,产品研发团队需要通过这些信息创建目标用户的画像,以便更深入地了解用户,进而实现以用户为中心设计产品。在用户研究领域,用户画像的对应英文单词有两个,分别是UserProfile和Persona。为了便于区分,我们将UserProfile翻译成用户
Wesley13
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3年前
java集合框架
一、为什么要使用集合单个数据,可以用变量保存;多个数据,可以用数组保存;但是对于存储多个数据且数量不确定的情况,使用集合;二、集合和数组的区别(1)数组:1、只能保存同一种类型的数据;2、数组一旦创建,容量不可改变;3、数组可以保存引用类型的数据和基本类型的数据;(2)集合:1、可以保存不同类型的数据;2
九章
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4年前
Android依赖管理与私服搭建
在Android开发中,一个项目需要依赖许多的库,我们自己写的,第三方的等等,这篇文件介绍的就是自己搭建私服,创建自己的仓库,进行对我们自己写的库依赖管理。本文是在macbookpro环境上搭建的,其它操作系统操作方式大致一样的。如果有不一样的地,可以参考官方文档Android中引入依赖的几种方法一直接引
Wesley13
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3年前
Go 并发
Go并发并发指的是同时处理多个任务的能力。并行指的是并行处理多个任务的能力。并行不一定加快运行速度,因为并行组件之间可能需要互相通信。Go中使用协程,信道来处理并发。协程Go中主要通过协程实现并发。协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法,协程可以看作是轻量级线程,但是创建成本更小,我们经常
Stella981
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3年前
Irrlicht以及我的毕业设计
鬼火引擎因为临近毕业,毕业设计报的是一个3D有关一个设计,又因为平时都是在Linux上开发工作所以选了用C实现的一个比较轻量级引擎。鬼火引擎学习成本不大,不过因为涉及不到高级操作,至于直接写矩阵变换,shader就比较困难了。引擎大部分代码结构都比较统一,可以看到关于场景的创建绘制都在SceneManager中,关于显存资源的管
Easter79
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3年前
Swoole2.0协程客户端连接池的实现
Swoole2.0官方默认的实例是短连接的,在请求处理完毕后就会切断redis或mysql的连接。实际项目可以使用连接池实现复用。实现原理也很简单,使用SplQueue,在请求到来时判断资源队列中是否有可用的连接,如果有直接拿来复用。如果没有就创建一个新的连接。在连接使用完毕后再讲它重新放回到队列,此连接就可以被其他协程复用。$count
Wesley13
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Java入门之异常处理
1.异常概念异常指的是程序在执行过程中出现的非正常的情况,导致JVM的非正常停止。在Java中,异常是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象。异常指的并不是语法错误,语法错误,编译不会通过,而是编译通过后,程序执行异常。异常的作用是帮助我们找到程序中的问题。2.异常产生过程解析pub
Stella981
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Lua程序设计
Lua中全局变量不需要声明。只需将一个值赋予一个全局变量就可以创建一个全局变量了。在Lua中访问一个未初始化的变量不会引发错误,访问结果是一个特殊的nil值。例如:print(b) nilb 10 print(b) 10通常没有必要删除一个全局变量。如果一个变量只有较短的生存周期,那
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