Wesley13 Wesley13
4年前
(转)行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念
通过一个例子来介绍一下行为树的基本概念,会比较容易理解,看下图:!bvtree1(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1901e92fa53ce87ee3afe2fa1f92e1c303d.png"bvtree1")这是我们为一个士兵定义的
Stella981 Stella981
4年前
Neo4j 导入 Nebula Graph 的实践总结
摘要:主要介绍如何通过官方ETL工具Exchange将业务线上数据从Neo4j直接导入到NebulaGraph以及在导入过程中遇到的问题和优化方法。本文首发于Nebula论坛:https://discuss.nebulagraph.com.cn/t/topic/2044(https://www.oschina.net/a
Wesley13 Wesley13
4年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
可莉 可莉
4年前
2020 企业级DevOps流水线实践课程
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/398cdd5d73544e19a7358c8b8cd807ae.png)我认为Jenkins是对我这些年运维经验的总结,起初我们运维同学都是编写脚本完成一些自动化的操作。而有了Jenkins我们可以将我们的运维经验与Jenkins设计理念融合完成自动化运
Stella981 Stella981
4年前
Serverless 在大规模数据处理的实践
!1.png(https://ucc.alicdn.com/pic/developerecology/721886c0cca14facb10d8ffc92cab3e0.png)作者| 西流 阿里云技术专家<关注阿里巴巴云原生公众号,后台回复 606 即可下载相关PPT前言当您第一次接触Serverless的时候
Wesley13 Wesley13
4年前
UniEAP V4 开发实践说明文档
一、开发环境搭建1\.前期准备Javajdk1.6,Oralce数据库,plsql客户端,tomcat6.0,开发样例数据库脚本,unieap脚本,unieap工程,unieapworkshop。2\.引入UniEAPv4工程到workshop中在菜单中选择“导入”,选择“现有项目到工作空
Stella981 Stella981
4年前
Serverless 音视频转码 —— 芒果 TV 落地实践(上)
本文整理自芒果TV吴坚强在Techo大会的分享。下面,让我们一起回顾下吴老师在Techo大会的精彩演讲内容。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upaf45bb29e2a6487a42f329bd19a83695fea.JPEG)原文作者:吴坚强整理编辑:王天云;@Aceyclee(http
Wesley13 Wesley13
4年前
vivo 全球商城:订单中心架构设计与实践
一、背景随着用户量级的快速增长,vivo官方商城v1.0的单体架构逐渐暴露出弊端:模块愈发臃肿、开发效率低下、性能出现瓶颈、系统维护困难。从2017年开始启动的v2.0架构升级,基于业务模块进行垂直的系统物理拆分,拆分出来业务线各司其职,提供服务化的能力,共同支撑主站业务。订单模块是电商系统的交易核心,不断累积的数据即将达到单
个推基于Flink SQL建设实时数仓实践
作为一家数据智能企业,个推在服务垂直行业客户的过程中,会涉及到很多数据实时计算和分析的场景,比如在服务开发者时,需要对App消息推送的下发数、到达数、打开率等后效数据进行实时统计;在服务政府单位时,需要对区域内实时人口进行统计和画像分析。为了更好地支撑大数据业务发展,个推也建设了自己的实时数仓。相比Storm、Spark等实时处理框架,Flink不仅具有高吞
dkll dkll
1天前
拒绝 “发帖没人理”!兴趣圈子 + 组队交友双 buff,圈子论坛交友小程序一键搞定
一、组队交友“落地互动”,让帖子互动变成线下挚友1.从“帖子评论”到“组队报名”,一键衔接小程序里,每篇帖子都能直接“发起组队”,不用跳转页面、重新编辑,让组队像评论一样简单:发“摄影攻略”帖时,可直接勾选“组队实践”,添加“本周六植物园外拍”的组队信息,