放学路上 放学路上
3年前
uniapp H5接入QQ登录流程
一、第一步引入sdk:在uniappindex.html里面加入以下代码其中回调地址在上述代码填写完毕后还需要在接入的腾讯开放平台上平台信息页面进行填写,两者保持一致。二、调用QQ登录letlocalencodeURIComponent(window.location.href);//获取当前页面地址作为回调地址QC.Login.showPop
Easter79 Easter79
3年前
springboot集成dubbo
一直没有关于dubbo的东西,准备开始写一些关于dubbo的相关知识点,老规矩先以最简单的方式接入springboot,然后开始深入研究。项目结构如下图所示,应该不用多解释,api公共api层,一个服务提供方(provider),一个服务调用方(consumer)。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up38
刘望舒 刘望舒
4年前
Android Binder原理(三)系统服务的注册过程
Binder原理Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」<!more前言在上一篇文章中,我们学习了ServiceManager中的Binder机制,有一个问题由于篇幅问题没有讲完,那就是MediaPlayerService是如何注册的。通过了解MediaPlayerService是如何注册的,可以得知系统服务的注册过程。1.从调用链角度说明M
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot + Spring Cloud 构建微服务系统(三):服务消费和负载(Feign)
SpringCloudFeignSpringCloudFeign是一套基于NetflixFeign实现的声明式服务调用客户端。它使得编写Web服务客户端变得更加简单。我们只需要通过创建接口并用注解来配置它既可完成对Web服务接口的绑定。它具备可插拔的注解支持,包括Feign注解、JAXRS注解。它也支持可插拔的编码器和解码器。Spri
Wesley13 Wesley13
3年前
UDT协议实现分析——连接的建立
UDTServer在执行UDT::listen()之后,就可以接受其它节点的连接请求了。这里我们研究一下UDT连接建立的过程。连接的发起来看连接的发起方。如前面我们看到的那样,UDTClient创建一个Socket,可以将该Socket绑定到某个端口,也可以不绑定,然后就可以调用UDT::connect()将这个Socket连接到UD
Wesley13 Wesley13
3年前
Java自动加载程序目录下的jar包
Java有个比较傻的地方,没有提供从程序目录加载jar包的功能,包括classpath等的配置,全部基于【相对于当前工作目录路径】和【绝对路径】两种,并没有【相对于程序路径】。网上找了一些资料,东拼西凑把这个功能实现了。在需要的时候调用即可。packageexample.autoload;importjava.io.
Stella981 Stella981
3年前
Druid连接管理分析
Druid创建连接的过程    Druid是通过一个创建连接线程来完成连接,如下图所示:    Druid有且只有一个线程来创建连接,为了防止不必要的线程时间片的消耗,其采用了await()/notify()的方式,当其创建了足够的多的连接之后就处于调用await(),使得线程处于blocked状态。当其接收
Stella981 Stella981
3年前
Dubbo 负载均衡的实现
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up05fdf662c6edbce3df477a1fc6d5818d3af.png)前言负载均衡是指在集群中,将多个数据请求分散在不同单元上进行执行,主要为了提高系统容错能力和加强系统对数据的处理能力。在Dubbo中,一次服务的调用就是对所有实体域Inv
Stella981 Stella981
3年前
Android AdapterView 源码分析以及其相关回收机制的分析
前言忽然,发现,网上的公开资料都是教你怎么继承一个baseadapter,然后重写那几个方法,再调用相关view的setAdpater()方法,接着,你的item就显示在手机屏幕上了。很少有人关注androidadpater模式机制的实现原理,比较深入的也不过是说说adaptergetview()中的回收情况。今天把相关的源码看了一遍,把
Stella981 Stella981
3年前
Linux 面试知识点笔记
问:linux的体系结构?!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7e41e5605a979bbf6cc4263647ae72292f8.jpg)体系结构主要分为用户态(用户上层活动)和内核态内核:本质是一段管理计算机硬件设备的程序系统调用:内核的访问接口,是一种能再简化的操作