Wesley13 Wesley13
3年前
java面向对象,final,super ,抽象类,重写,代码块,static,this,构造方法,堆栈
在jvm内存中主要分布有以下三个区域:栈:存放基础数据和自定义对象的引用堆:主要存储创建的对象,即new出来的对象方法区:加载存放class文件(字节码文件)什么是封装?封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。封装的优点:隐藏代码的实现细节,提高安全性。private
Karen110 Karen110
4年前
moviepy简介及安装
一、概述MoviePy是一个用于视频编辑的Python模块,可用于进行视频的基本操作(如剪切、连接、标题插入)、视频合成(也称非线性编辑)、视频处理或创建高级效果。它可以读写最常见的视频格式,包括GIF。MoviePy能处理的视频是ffmpeg格式的,老猿理解支持的文件类型至少包括:\.mp4\.wmv\.rm\.avi\.flv\.webm\.
Wesley13 Wesley13
3年前
JdbcTemplate 和 mybatis 的对比
好处:  1.jdbcTemplate是spring对jdbc操作数据库进行的封装,使得开发者可以直接在java文件中编写sql,无需配置xml文件。  2.简单效率快缺点:  1. 使用时创建连接,不使用时立即释放。频繁的连接开启和关闭造成资源的浪费,影响数据库的性能。     解决办法:使用数据库连接池,
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3年前
AOP系列
AOP(AspectOrientProgramming),我们一般称为面向方面(切面)编程,作为面向对象的一种补充,用于处理系统中分布于各个模块的横切关注点,比如事务管理、日志、缓存等等。AOP实现的关键在于AOP框架自动创建的AOP代理,AOP代理主要分为静态代理和动态代理,静态代理的代表为AspectJ;而动态代理则以SpringAOP为代表。本文
Stella981 Stella981
3年前
JVM的启动流程
JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM,是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境.1.创建JVM装载环境和配置2.装载JVM.dll3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例4.调用JNIEnv实例装载并处理class类。!(https://oscimg.oschina.net
Easter79 Easter79
3年前
Swift中构造方法的解析
Swift中构造方法的解析一、引言     构造方法是一个类创建对象最先也是必须调用的方法,在ObjectiveC中,开发者更习惯称这类方法为初始化方法。在ObjectiveC中的初始化方法与普通函数相比除了要以init抬头外并无太严格的分界,而在Swift语言体系中,构造方法与普通的方法分界十分严格,从格式
Stella981 Stella981
3年前
Istio技术与实践03:最佳实践之sidecar自动注入
Istio通过对serviceMesh中的每个pod注入sidecar,来实现无侵入式的服务治理能力。其中,sidecar的注入是其能力实现的重要一环(本文主要介绍在kubernetes集群中的注入方式)。sidecar注入有两种方式,一是通过创建webhook资源,利用k8s的webhook能力实现pod的自动注入,二是通过istioctl工具,对yaml
Stella981 Stella981
3年前
Netty(RPC高性能之道)原理剖析
1,Netty简述Netty是一个基于JAVANIO类库的异步通信框架,用于创建异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性的网络客户端和服务器端RPC高性能分析,请参考文章“【总结】RPC性能之道”特点异步、非阻塞、基于事件驱动的NIO框架支持多种传输层通信协议,包括T
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
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3年前
SpringBoot+RabbitMQ+Redis实现商品秒杀
业务分析一般而言,商品秒杀大概可以拆分成以下几步:1.用户校验校验是否多次抢单,保证每个商品每个用户只能秒杀一次2.下单订单信息进入消息队列,等待消费3.减少库存消费订单消息,减少商品库存,增加订单记录4.付款十五分钟内完成支付,修改支付状态创建表goods\_info商品库存表