js + css实现点击 波纹效果
有时候我们为了增加用户体验,可能会有一些点击样式类似框架中的haverclass这里简单用jscss实现一个点击效果(类似水波纹)大体思路1.获取点击时鼠标坐标(相对于父元素)2.在当前点创建节点(设置对应的样式)3.设置定时器,移除节点Okjsdom<divclass"box"<button
Karen110 Karen110
4年前
Python音视频剪辑库MoviePy中文教程导览
一、简介MoviePy是一个用于视频编辑的Python模块,可用于进行视频的基本操作(如剪切、拼接、标题插入)、视频合成(也称非线性编辑)、视频处理或创建高级效果。它可以读写最常见的视频格式,MoviePy能处理的视频是ffmpeg格式的,老猿理解支持的文件类型至少包括:\.mp4\.wmv\.rm\.avi\.flv\.webm\.wav\.
Karen110 Karen110
4年前
爬虫进阶 - 前后端分离有什么了不起,过程超详细
这是一个详细的爬虫进阶教程,里面包含了很详细的思考和试错过程,如果你对学爬虫是认真的,建议认真看。我们要抓取下面这个网站上的所有图书列表:https://www.epubit.com/books1)探索研究创建一个新的python文件,写入如下代码:import requestsurl  'https://www.epubit.com/boo
Stella981 Stella981
3年前
Android面试收集录18 Android Context详解
ActivitymActivitynewActivity()作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main(
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot快速搭建Spring框架
        Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由RodJohnson在其著作ExpertOneOnOneJ2EEDevelopmentandDesign中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot下使用Junit4测试代码
_SpringBoot_在使用_约定大于_配置的规则之后,配置便少了很多。今天就讲讲如何在SpringBoot的框架下使用Junit对已完成的代码进行测试。首先创建一个所有测试都需要继承的父类,便于后面进行统一的变更、管理。而且后面继承的子类也可以专注在测试方面,少些很多代码。importjava.util.HashMap;imp
Stella981 Stella981
3年前
Linux三阶段之四:实时同步(inotify+rsync,sersync+rsync)
四、实时同步(一)课程概念介绍1.为什么要用实时同步服务因为定时任务有缺陷,一分钟以内的数据无法进行同步,容易造成数据丢失2.实时同步工作原理a.创建要存储数据的目录b.利用实时同步的软件监控我们进行备份的数据目录c.利用rsync服务进行数据
Stella981 Stella981
3年前
Spring 框架
     Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring架构如图:!(https://static.oschina.net/uploads/space/2016/1117/160156_1
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3年前
JavaScript中的类定义和继承实现
ES5中因为没有class关键字,所以创建类的方式是通过构造函数来定义的。我将一步步的用代码演示如何慢慢用原生的语法实现JS的类的定义和继承。希望大家喜欢。废话不多说,我们来看原生JavaScript定义类的方法。1\.最简单的类//类的构造函数functionPerson(){this.nam
Stella981 Stella981
3年前
Qt NetWork即时通讯网络聊天室(基于TCP)
本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能:1、基于TCP的可靠连接(QTcpServer、QTcpSocket)2、一个服务器,多个客户端!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b1856305e6aeef4cfe1231c30f77ee2c5a4.png)3、服务器接收到某个客户端