LayaAir引擎与IDE的版本更新很少会在公众号中提及,这次为什么要讲一下呢?因为此次IDE的LayaAir 1.7.20版本有两个重要功能的更新。
游戏发布体验
第一个是发布的体验。这个体验虽然是针对所有版本的发布的,但是小编认为对于微信小游戏开发者的体验更赞。下面针对这块的优化点进行简单介绍一下。
我们先看一下项目发布的界面:
(图1)
1、新增重新编译项目功能
如果开勾选了该选项,以后发布的时候再也不用担心忘记编译而导致某些修改没有发布过去了。当然,有的项目不需要发布前编译,也可以不用勾选。
2、重要的功能分类优化
在以前的版本里,功能没有分类,经常被误解和不理解。经过优化后,不同功能的结构比较清晰了。
3、增加是否删除旧的资源文件选项
之前的版本管理启动后,旧的版本会一直保留,需要手工清理。增加本功能后,如果不考虑对旧的版本进行兼容,可以直接在发布时删除旧的版本资源。
4、资源树筛选方式,同时支持文件和文件夹方式
新的版本,在点击浏览后会启动资源树式的文件列表选取,同时支持文件和文件夹的方式(效果如图2所示)。这个优化小编认为是最核心的优化。可以大幅度改变小游戏发布的体验。
比如,微信小游戏的本地包是4M,即使是加上分包,也不能超过8M,那么,我们可以在发布的时候,通过文件提取中的复制文件功能,将微信小游戏项目相关的本地包文件直接复制到微信小游戏项目目录中。避免了本地包人工分离的繁琐操作。
(图2)
区块链游戏支持
除了小游戏相关的优化,本次版本更新还增加了对ETH、NEO区块链项目的开发支持,提供区块链项目的创建、编译、智能合约开发、签名、部署等流程与功能。
(图3)
(图4)
最后,小编推荐一下本周六北京的技术沙龙活动,针对LayaAir 2.0新特性,性能优化,对战类项目微信小游戏经验分享,小游戏服务器相关,Layabox合伙人、引擎负责人、腾讯资深工程师等大神现场与开发者面对面分享与交流。
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