Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
Wesley13 Wesley13
4年前
CIFS 与 SMB 有什么区别?
CIFS与SMB有什么区别?https://www.getnas.com/2018/11/30/cifsvssmb/网络协议一知半解学习一下挺好的..记得win2019已经废弃了CIFS1.1的协议.SMBServerMessageBlock S
Wesley13 Wesley13
4年前
IM即时通讯在职场中的作用
随着数字通讯的飞速发展“IM办公(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.yinmaisoft.com%2F%3Ffrom%3Dseo)”模式普遍被事企单位接受,那么IM是什么?IM的定义即时消息传递,通常称为IM,是一种类似电子邮件的联机通信方式
Wesley13 Wesley13
4年前
U3D的 socket通讯架构weaving socket
点击首先下载项目示例代码(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows)。找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataC
Wesley13 Wesley13
4年前
(Java学习笔记) Java Networking (Java 网络)
JavaNetworking(Java网络)1\.网络通信协议NetworkCommunicationProtocolsNetworkProtocolisasetofrulesthatgovernsthecommunicationsbetweencomputersonanetwork,orrat
Wesley13 Wesley13
4年前
C#和倍福PLC之间的通讯控制
1.新建项目并引用TwinCAT动态链接库!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9aab3c8a6c3624cac52801dcef387fbf8ea.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/59c0fec2d67fb353e
Netty+SpringBoot 开发即时通讯系统[完结]
核心代码,注释必读//download:​​3w52xueitcom​​vue2.x响应式Object.defineProperty基本用法//Object.defineProperty的基本用法constdataconstname'zhangsan'Ob