小傅哥 小傅哥
3年前
【带你手撸Spring】没有哪个框架开发,能离开 Spring 的 FactoryBean!
作者:小傅哥博客:沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄一、前言老司机,你的砖怎么搬的那么快?是有劲?是技巧?是后门?总之,那个老司机的代码总是可以很快的完成产品每次新增的需求,就像他俩是一家似的!而你就不一样了,不只产品经理还有运营、测试的小姐姐,都得给你买吃的,求着你赶紧把Bug修修,否则都来不及上线了。那为啥别人的代码总是可以很快的扩展新功能
九路 九路
3年前
Oracle 程序员吐槽:永远不会再为 Oracle 工作了!
一位Oracle程序员在HackerNews上吐槽自己的工作,引起了热议,内容如下:Oracle数据库12.2。它有近2500万行C代码。这实在太恐怖了,简直难以想象!你做不到在不破坏成千上万个现有测试的情况下更改产品中的单单一行代码。好几代程序员在很紧的项目期限内编写了这些代码,代码中充斥着各种各样的垃圾内容。非常复杂的逻辑、内存管理和上下文
洛竹 洛竹
3年前
给 React Native 库添加 Example
本文翻译自,也夹杂了一些私货,如有帮助,请不吝点赞。你为ReactNative制作了一个闪亮的新库,现在该向全世界展示它。但是您需要添加一个示例应用程序,以便人们可以在安装之前进行尝试。有一个示例程序也能让你在开发时测试。这看起来很简单,真的是吗?不幸的是,它不是那么简单,并且可能会非常具有挑战性。我将描述我使用的过程,也许会对您有所帮助。请注意
Wesley13 Wesley13
3年前
SQL 查询:查询学生平均成绩
  编程萌新,因为遇到这么个SQL查询的问题:在一张表A里有如下字段:学生姓名、学科名、学科成绩。写一条SQL语句查出各科平均成绩并按学生姓名分组,按如下格式显示:学生姓名|语文|数学|英语。一开始遇到的时候挺懵的,有印象但是却忘了怎么写了,接下来就是查阅资料并亲自上手测试是否可行~  第一次代码修修改改如下,此时还是在只用一张表来查询(无法实现上述
Easter79 Easter79
3年前
tcp流量控制一个非常能学到知识的技术帖
模拟测试程序,从客户端向服务器发数据,人工控制服务器收数据。当客户端发了一部分数据后,无法再发送,此时服务器开始每次收取1K。按照常理推断,服务器收取1K后,客户端应该能够继续发送数据,但实测观察发现,客户端还是无法发送数据,直到服务器收取了一定数据量后,客户端才能够继续发送。 tcp抓包如下:\plain\ viewpl
徐小夕 徐小夕
3年前
使用nodeJs开发自己的图床应用
前言本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下
红橙Darren 红橙Darren
3年前
Android 6.0 运行时权限处理解析
1.概述不知道大家有没有遇到过这种情况,开发app的时候发现自己手机选择照片是正常的,测试那边的一台手机怎么搞都不行,然后查看版本之后才发现是6.0的手机。    随着Android6.07.0我们开发者所要应对的主要就是新版本SDK带来的一些变化,既然是程序员那么我们肯定就特别关注开发部分的变化,其中之一就是权限处理。那么在6.0及以上版
Wesley13 Wesley13
3年前
Asp.Net Forms认证在移动平台中遇到的一个问题以及调查过程
我们项目的网站的移动版是基于Asp.Net平台开发的,用户登录也是基于Asp.Net的Forms认证,在整个开发和测试过程中没有发现任何客户登录异常,但是发布后断断续续有用户反映在登录页面登录成功后跳转主页后,主页并没有识别登录用户,也即是Form认证失败。Asp.Net的Form认证大家应该有所了解,其内部的机制就是把用户数据加密后保存在一个基于cook
Stella981 Stella981
3年前
Kafka生产者发送消息的三种方式
Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量、灵活的offset是其它消息系统所没有的。Kafka发送消息主要有三种方式:1.发送并忘记2.同步发送3.异步发送回调函数下面以单节点的方式分别用三种方法发送1w条消息测试:方式一:发送并忘记(不关心消息是否正常到达,对返回结果不做任何判断处理)发送并忘记的方式本质上也
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部