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mapreduce实例
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Souleigh ✨
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3年前
Vue3 的 15 个常用 API
来自公众号:前端印象本文会频繁地对比Vue2来介绍Vue3,也将对各个API结合代码实例讲解,这既是对自己知识的总结,也希望能帮助到大家一、前言大家都知道,现在Vue3的各个版本已经陆续发布了,并且有很多的团队已经着手各个库的开发与Vue2向Vue3的升级,我们当然也不能落后,所以赶紧将你手中的Vue2升级到Vue3,跟着本文一起学
红橙Darren
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3年前
Android Fragment 从源码的角度去解析(下)
1.概述上一篇博客已经简单的讲了一下Fragment的使用并写了一个基本的实例,接下来就将其整合到项目中。附视频地址: 这里写图片描述2.效果实现列表和轮播条不做过多的解释就是访问接口获取数据而已,这个在和都讲过了。我们直接整合进去这个时候我们发现一个奇怪的问题,就是切换之后会去重新加载数据很不正常。 一般的思路我们会换实现方法
红橙Darren
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3年前
打造炫酷通用的ViewPager指示器 - Adapter模式适配所有
1.概述上一期我们已经写了一篇可是这种效果虽然绚烂可以装装A和C之间,但是在实际的大多数效果中并不常见,只是在内涵段子中有这个效果而已,那么这一期我们就用Adapter适配器模式适配所有的效果,堪称终结者。附视频地址: 这里写图片描述2.效果实现我还是还是拿上一个实例来做演示吧。这里我贴几种常见的效果,首先声明Android自带的
Easter79
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3年前
swift下标脚本和extension扩展
一.类的下标方法类、结构体和枚举可以定义下标,它可以作为访问集合、列表或序列成员元素的快捷方式。可使用下标通过索引值来设置或检索值而不需要为设置和检索分别使用实例方法。可以为一个类型定义多个下标,并且下标会基于传入的索引值的类型选择合适的下标重载使用。下标没有限制单个维度,你可以使用多个输入形参来定义下标以满足自定义类型的需求。下标脚本允许通过
Stella981
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3年前
C# 多线程之List的线程安全问题
网上关于List的线程安全问题将的很少,所以自己实验了一把,发现确实是线程不安全的.所以当你在进行多线程编程中使用了共享的List集合,必须对其进行线程安全处理.List的Add方法是线程不安全的,List的源码中的Add方法,使用了每次当当前的元素达到上限,通过创建一个新的数组实例,并给长度翻倍的操作.如果单线程操作不会有问题,直接扩容,然后继续往里面
Wesley13
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3年前
AQS之工作原理
前面一章LZ简单的介绍了下AbstractQueuedSynchronizer(AQS)以及AQS中提供的一些模板方法和作用,这一章LZ将用一个简单的实例来介绍下AQS中独占锁的工作原理。独占锁顾名思义就是在同一时刻只能有一个线程能获取到锁,而其它需要获取这把锁的线程将进入到同步队列中等待获取到了锁的线程释放这把锁,只有获取锁的线程释放了锁,同步队列中的线程
Wesley13
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3年前
Java数据结构和算法(二)——数组
上篇博客我们简单介绍了数据结构和算法的概念,对此模糊很正常,后面会慢慢通过具体的实例来介绍。本篇博客我们介绍数据结构的鼻祖——数组,可以说数组几乎能表示一切的数据结构,在每一门编程语言中,数组都是重要的数据结构,当然每种语言对数组的实现和处理也不相同,但是本质是都是用来存放数据的的结构,这里我们以Java语言为例,来详细介绍Java语言中数组的用法。
Easter79
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3年前
ThreadLocal实现线程安全
Spring通过各种模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身
Wesley13
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3年前
C++接口定义及实现举例
一、接口的定义 有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,大家一看就应该能够明白)
Wesley13
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3年前
Java中多线程并发体系知识点汇总
一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。同一进
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