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mac php开发环境
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菜鸟阿都
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django使用第三方模块实现重置密码功能
    为大家介绍一个django开发的利器,重置密码模块:djangopasswordreset,使用起来非常方便,但网上的相关资料很少,本人第一次使用,遇到了坑很深,所以特意和大家分享一下。    用django开发网站是个很方便的,并且有大量的第三方模块可以调用,djang
Wesley13
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4年前
SPI应用场景及详解
java中spi(serviceproviderinterface)是jdk内置的一种服务发现机制,可以基于配置,在运行时加载指定服务。java中提供了很多服务提供接口,如jdbc、jndi等。面对分布式的开发,很多系统之间的调用都是使用rpc直接调用,但是有的时候上游的系统需要调用下游系统很多的接口,导致开发工作量很大。因此上游系统使用sp
徐小夕
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4年前
《精通react/vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件
前言作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI,antdesignvue,iView等成熟的UI框架,react生态的antdesign,materialUI等,这些第三方UI框架极大的降低了我们开发一个项目的成本和
Wesley13
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BFT等5种主流区块链共识的开源实现
共识算法是实现自主产权区块链的必不可少的关键环节,本文列出社区中相对成熟的区块链共识算法开源实现,包括BFT共识、Raft共识、Paxos共识、PoW共识等,可供希望开发自主产权区块链的团队参考学习。相关推荐:区块链开发系列教程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fww
Stella981
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4年前
Groovy常用编程知识点简明教程
概述Groovy是一门基于JVM的动态类型语言,可以与Java平台几乎无缝融合(与Java代码一样编译成字节码)。使用Groovy,可以增强Java应用的灵活性和可扩展性,提升开发效率。使用GroovySpock组合也更容易编写简洁易懂的单测。熟练使用Groovy编程是很有益处的。本文针对已有一定java开发
Wesley13
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4年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Stella981
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4年前
Jmeter+Ant+Jenkins接口自动化测试框架搭建for Windows
前言软件开发的V模型大家都不陌生,其中测试阶段分为单元测试→功能测试→系统测试→验收测试。其中单元测试一般由开发同学们自己完成,大部分测试具体实施(这里不包括用例设计)是从单体功能测试开始着手的。!(https://usergoldcdn.xitu.io/2018/11/12/16706895ac09c25d?imageView2/0/
Stella981
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4年前
EthSnarks以太坊混币器【零知识证明】
Miximus是一个用于以太坊区块链的去中心化混币器和匿名转账应用,由EthSnarks作者开发,用于展示零知识证明在以太坊上的实用性。本文介绍Miximus以太坊混币应用的安装使用方法、工作原理和实现细节。用自己熟悉的语言学习以太坊DApp开发:Java(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlh
Stella981
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4年前
Apache Tomcat8必备知识
一、Apache Tomcat 8介绍Apache Tomcat 8RC1版于前几日发布。它 经过了2年的开发,引入了很多新特征,由于目前还只是Alpha版,故不推荐在产品中使用。但是我们应该了解它有哪些新特性,以便在稳定版出来后,用到我们的开发项目中去。Apache Tomcat 8支持Java EE 7规范,包括Ja
Wesley13
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MySQL——规范数据库设计
1.1、为什么需要设计当数据库比较复杂的时候,我们就需要设计了糟糕的数据库设计:数据冗余,浪费空间数据库插入和删除都会麻烦、异常【屏蔽使用物理外键】程序的性能差良好的数据库设计:节省内存空间保证数据库的完整性方便我们开发系统软件开发中
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