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mac php开发环境
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海军
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APP 开发技术该如何选型 ?
目前按照APP开发分类,分为以下三大类原生APP \AndroidSwift \WEBAPPHybridApp\混合APP \在找工作的当中,很多岗位要求会开发H5App,那到底什么是H5APP呢?一开始我也有点疑惑,没接触这块,按自己理解就是采用HTML5技术
Stella981
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Cardboard for Unity VR游戏开发教程
随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星GearVR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,
Stella981
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IntelliJ IDE 开发Java GUI 入门
j主要对java的GUI相关知识进行简单的介绍和总结,整个博客按照创建一个javaGUI的顺序进行介绍,期间穿插讲解用到的javaSwing的布局、控件等相关知识。本博客所进行的讲解及工程的创建等,都是基于IntellijIDEA进行操作的。 转载请注明出处...虽然感觉没人会用这个技术吧... 一、创建Gradle管理的java工程
Easter79
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Springboot整合elasticsearch以及接口开发
Springboot整合elasticsearch以及接口开发搭建elasticsearch集群搭建过程略(我这里用的是elasticsearch5.5.2版本)写入测试数据新建索引book(非结构化索引)PUThttp://192.168.100.102:9200/book
Stella981
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SpringBoot权限管理开发实战1
开发工具IntellijIdea,版本Ultimate2020.2JDK:1.81.使用SpringInitializr新建项目,如果是社区版Idea,可以在线创建然后导入!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up5d92896117accfe498515c85fd59048bf19.png)
Wesley13
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Android 传感器开发详解
前言(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fairsaid%2Farticle%2Fdetails%2F52902299%23%E5%89%8D%E8%A8%80)使用(https://www.oschina.net/acti
Stella981
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4年前
Android Wear开发系列教程——HelloWear
从今天开始,笔者将正式开始更新关于AndroidWear开发的相关内容,第一个程序自然是大名鼎鼎的HelloWorld了。打开AndroidStudio,选择NewProject,我们创建一个新的Android项目。下面是一些与普通Android项目不同的地方:!(http://static.oschina.net/uploa
Stella981
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HarmonyOS开发者创新大赛
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up7965c5264afd5f1b95f3e95fd2f09173227.png)大赛背景HarmonyOS开发者创新大赛致力于挖掘优秀的应用创新人才及项目,通过学习HarmonyOS,创造性开发出具有全新体验,新的交互方式的终端应用,并为其链接生态资源,加速Ha
Stella981
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Eclipse插件开发菜单篇
介绍在Eclipse中,菜单是非常重要的一个角色,下面就介绍如何自定义菜单。菜单包括有主菜单、视图菜单、上下文菜单。Eclipse提供了两种方式扩展菜单,分别是通过org.eclipse.ui.commands和org.eclipse.ui.actionSets。扩展点org.eclipse.ui.actionSets\co
Wesley13
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Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。
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