LinMeng LinMeng
3年前
小记面试题-2021
CSS类1.解释浮动及其工作原理浮动的元素可以向左或者向右移动,直到它的外边缘碰到包含元素(父元素)或另一个浮动元素的边框为止。要想使元素浮动,必须为元素设置一个宽度。虽然浮动的元素已不在文档流中,但是它浮动后所处的位置依然在浮动之前的水平方向上。因为浮动元素不在文档流中,所以文档流中的块元素表现的就像浮动元素不存在一样,下面的元素会填补原来的位置。有些
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3年前
java十分钟速懂知识点——NIO
一、引子nio是java的IO框架里边十分重要的一部分内容,其最核心的就是提供了非阻塞IO的处理方式,最典型的应用场景就是处理网络连接。很多同学提起nio都能说起一二,但是细究其背后的原理、思想往往就开始背书,说来说去都是那么几句,其中不少人并不见的真的很理解。本人之前就属于此类,看了很多书和博客,但是大多数都只是讲了三件套和
隐私集合求交(PSI)协议研究综述
隐私集合求交(PSI)是安全多方计算(MPC)中的一种密码学技术,它允许参与计算的双方,在不获取对方额外信息(除交集外的其它信息)的基础上,计算出双方数据的交集。隐私集合求交在数据共享,广告转化率,联系人发现等领域有着广泛的应用空间。本文对隐私集合求交的各项实现技术做了介绍和对比,对隐私集合求交的原理进行了分析,并进一步阐述了隐私集合求交目前面临的挑战和发展前景。
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3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
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3年前
P2P技术揭秘.P2P网络技术原理与典型系统开发
Modular.Java(2009.06)\.Craig.Walls.文字版.pdf:http://www.t00y.com/file/59501950(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.t00y.com%2Ffile%2F59501950)\More.E
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3年前
8000字长文让你彻底了解 Java 8 的 Lambda、函数式接口、Stream 用法和原理
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ca9012331fc156728b35752e3ef986ccaad.png)就在今年Java25周岁了,可能比在座的各位中的一些少年年龄还大,但令人遗憾的是,竟然没有我大,不禁感叹,Java还是太小了。(难道我会说是因为我老了?)!(https://os
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3年前
IM的扫码登录功能如何实现?一文搞懂主流的扫码登录技术原理
本文引用了3位作者“精品唯居”、“  Yangfan2016”、“MrYun”的部分文章内容,一并感谢。1、引言扫码登录这个功能,最早应该是微信的PC端开始搞,虽然有点反人类的功能(不扫码也没别的方式登录),但不得不说还是很酷的。下面这张图,不管是IM开发者还是普通用户,应该很熟悉: !(https://img20
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3年前
Opencv笔记(二十)——直方图(二)
直方图均衡化原理:  想象一下如果一副图像中的大多是像素点的像素值都集中在一个像素值范围之内会怎样呢?例如,如果一幅图片整体很亮,那所有的像素值应该都会很高。但是一副高质量的图像的像素值分布应该很广泛。所以你应该把它的直方图做一个横向拉伸(如下图),这就是直方图均衡化要做的事情。通常情况下这种操作会改善图像的对比度。直方图均衡化后面潜在的数
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3年前
Git如何帮你查原因
不久前,一位同事为Git的出错,感到烦恼,查找问题的方式非常原始,对于乐于敲命令行的我来说,这哪是一个程序员的所作所为呢!接下来就来说说,怎么高效的查找Git提交出现代码问题的原因。使用【Bisect命令】,是不是很陌生呢。其还是很强大的,先来说一下原理吧!其基于二分查找算法,大概是这样的:如果你想在有n个元素的序列(有序的)中查找元素x,你挑出第
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3年前
Java集合,HashMap底层实现和原理(1.7数组+链表与1.8+的数组+链表+红黑树)
概述文章的内容基于JDK1.7进行分析,之所以选用这个版本,是因为1.8的有些类做了改动,增加了阅读的难度,虽然是1.7,但是对于1.8做了重大改动的内容,文章也会进行说明。HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null建和null 值, 因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能