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jsoup解析html
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css中块状元素和内联元素
CSS中,html中的标签元素大体被分为三种不同的类型:块状元素、内联元素(又叫行内元素)和内联块状元素。块状元素块状元素特点1、每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行。2、元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。3、元素宽度在不设置的情况下,是它本身父容器的100%(和父元素的宽度一致),除非设定一个宽度。常用的块状元素有:、
李志宽
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3年前
YYDS! 如何拿下网站?黑客最爱用的三个神器!
前言:网络渗透中,网站一直是黑客们重点攻击的目标。面对网站,攻击者经常会想找到网站后台,登录上去,从而进一步获得网站服务器控制权。所以,如何获得网站后台登录地址,就是非常重要的第一步。爬虫分析爬虫分析的原理,是通过分析网站页面的HTML源代码,从里面不断爬取链接,分析潜在的后台登录地址。一般来说,后台登录页面的地址中,通常会出现login、admin、us
Python进阶者
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2年前
网页结构的简介和Xpath语法的入门教程
相信很多小伙伴已经听说过Xpath,之前小编也写过一篇关于Xpath的文章,感兴趣的小伙伴可以戳这篇文章以及。今天小编继续给大家介绍一些Xpath知识点,希望对大家的学习有帮助。1、Xpath让我们可以使用一种类似于Windows下的文件路径的方式,让我们可以定位到HTML或者XML结构中的具体元素。Xpath本身包含标一些准函数库,可以让我们的Xpath语
Stella981
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3年前
Eclipse为不同的文件类型设置编码格式和编辑器
不知道大家遇到项目中编码格式不统一的情况没有,哈哈,我们就是,比如java的编码格式是GBK,html等编码是UTF8,这样会导致很多问题,比如提交了一个UTF8的java文件到SVN,会导致后端编译错误。如果是项目建立的时候,大家一定要注意保持编码格式的统一呀,最好用UTF8。我记录一下,怎么在Eclipse中为不同文本设置不同编码格式和编辑器。
Wesley13
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3年前
Unity2D实现人物三连击
之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Wesley13
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3年前
QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
Stella981
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Canvas和SVG的区别
Canvas和SVG是html5支持的两种可视化技术。基于这两种技术,诞生了很多可视化工具。Echarts是基于Canvas技术的可视化工具,底层封装了原生的JavaScript的绘图API。我们很容易联想到另一个同样很优秀的web前端可视化库D3,D3是也最流行的可视化库之一,它被很多其他的表格插件所使用。D3底层基于SVG技术,与Canvas完全不
Wesley13
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Vue 服务端渲染(SSR)
Vue服务端渲染(SSR)什么是服务端渲染,简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。于传统的SPA(单页应用)相比,服务端渲染能更好的有利于SEO,减少页面首屏加载时间,当然对开发来讲我们就不得不多学一些知识来支持服务端渲染。同时服务端渲染对服
Wesley13
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13个超棒的代码资源网站推荐
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Wesley13
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PHP实现异步调用方法研究
浏览器和服务器之间是通过HTTP协议进行连接通讯的。这是一种基于请求和响应模型的协议。浏览器通过URL向服务器发起请求,Web服务器接收到请求,执行一段程序,然后做出响应,发送相应的html代码给客户端。这就有了一个问题,Web服务器执行一段程序,可能几毫秒就完成,也可能几分钟都完不成。如果程序执行缓慢,用户可能没有耐心等下去,就关闭浏览器了
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