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4年前
C++概述
概述C是静态,可编译,通用,大小写敏感,格式自由的编程语言,它支持程序化,面向对象的,和泛型编程方式。C被看作是中间层语言,因为它同时包含了低级语言和高级语言的特性。C是于1979年在新泽西的茉莉山丘的贝尔实验室由BjarneStroustrup开发的,它是C语言的加强版,最开始它被称作“CwithClasses”,但是
Stella981 Stella981
3年前
Electron中使用sql.js操作SQLite数据库
推荐sql.js——一款纯js的sqlite工具。!(https://img2018.cnblogs.com/blog/695215/201911/69521520191129015019462314666666.jpg)一、关于sql.jssql.js(https://github.com/kripken/sq
Wesley13 Wesley13
3年前
JS 折线图
JS折线图 echarts折线图。需要引入:echarts.min.js<scriptsrc"${ctxStatic}/common/echarts.min.js"charset"utf8"type"text/javascript"</scriptJS调用后台方法,得到数据Map<String,Obj
Wesley13 Wesley13
3年前
Java笔记——面向切面编程(AOP模式)
原文:http://www.cnblogs.com/yanbincn/archive/2012/06/01/2530377.htmlAspectOrientedProgramming 面向切面编程。解耦是程序员编码开发过程中一直追求的。AOP也是为了解耦所诞生。具体思想是:定义一个切面,在切面的纵向定义处理方法,处理完成之后,回到横
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript 如何打败众语言,成为 Node 的实现语言?
Node.js是一种将JS放在服务器端实现的平台,而为什么要把js放到服务器端实现,JS 最初设计是在浏览器端解释执行,后来为什么搞Node.js把他放在服务器端执行呢?关于这个问题,近日有网友解释道:Node.js的作者 RyanDahl是一名资深的C/C程序员,在创造出Node之前,他的主要工作都是围绕高
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript模块化
前言:模块化开发需求在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:1.加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。2.容易污染全局变量。3.js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。4.引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。一、CommonJS规范
Stella981 Stella981
3年前
PHP连接MySQL数据库的三种方式(mysql、mysqli、pdo)
PHP与MySQL的连接有三种API接口,分别是:PHP的MySQL扩展、PHP的mysqli扩展、PHP数据对象(PDO),下面针对以上三种连接方式做下总结,以备在不同场景下选出最优方案。PHP的MySQL扩展是设计开发允许php应用与MySQL数据库交互的早期扩展。MySQL扩展提供了一个面向过程的接口,并且是针对MySQL4.1.3或者更早版
Wesley13 Wesley13
3年前
Java package 包的命名规范。
Java的包名都有小写单词组成,类名首字母大写;包的路径符合所开发的系统模块的定义,比如生产对生产,物资对物资,基础类对基础类。以便看了包名就明白是哪个模块,从而直接到对应包里找相应的实现。   由于Java面向对象的特性,每名Java开发人员都可以编写属于自己的JavaPackage,为了保障每个JavaPackage命名的唯一
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D 面向目标方向
在2d空间上,假设角色的自身的y轴方向为正方向,如果要让角色随时面向一个目标点。这里假设(0,0)点为目标点第一种:Vector3vVector3.zerotransform.position;                //首先获得目标方向v.z0;         
Wesley13 Wesley13
3年前
Underscore解析html模板
Underscore的\_.template模板函数只能解析3种模板标签<% %:用于包含Js代码,这些代码将在渲染数据时被执行。<%%:用于输出数据,可以是一个变量、对象的属性、或函数(输出函数的返回值)。<%%:用于输出数据,同时会将数据中包含的HTML字符转换为实体形式(例如它会将双引号转换为&quot;形式),用于避免X