推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到3417条
js面向对象
相关的信息
Souleigh ✨
•
4年前
Vue 的 三种 watcher
userwatcher在页面中使用的watcher,即用户定义的watcher,用于观察一个属性的更新,支持数组定义多个,对象定义单个的形式,在initWatcher中进行watcher的初始化之后,在渲染函数进行数据的读取,触发依赖收集时会将userwatcher的依赖收集进去,data属性set更新时会被触发userwatcher所定义的回调函数(将新旧
浩浩
•
4年前
【Flutter实战】Widget简介
3.1Widget简介3.1.1概念在前面的介绍中,我们知道在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的GestureDetectorwidget、用于APP主题数据传递的Theme
Wesley13
•
3年前
JSON的简单认识
1前言JSON(JavaScript Object Notation):JavaScript对象表示法。其是一种轻量级的数据交换格式,简洁和清晰的层次结构使得其成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。通常用于与服务端交换数据。如心知天气服务器
Wesley13
•
3年前
Java中的ThreadLocal功能演示
除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法。在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象、方法以及类。但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率。但是如果要在多个
Wesley13
•
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Stella981
•
3年前
JavaScript 代码整洁之道
代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。本文并不是代码风格指南,而是关于代码的可读性、复用性、扩展性探讨。我们将从几个方面展开讨论:1.变量2.函数3.对象和数据结构4.类5.SOLID
Stella981
•
3年前
Javascript 中的装饰器
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc7efa18b4ee8ec5542856d21245a74da0b.jpg)前言在ES6中增加了对类对象的相关定义和操作(比如 class 和 extends ),这就使得我们在多个不同类之间共享或者扩展一些方法或者行为的时候,变得并不是那么优雅。这个时
Stella981
•
3年前
Django admin应用开发(3) 批量操作
第三节adminActions3.1实现批量操作在Djangoadmin实现批量操作是比较简单的。第一步,定义一个回调函数,将在点击对象列表页面上的“执行”按钮时触发(从用户的角度来看的确如此,但在Django内部当然还需要一些检查操作,见下文详述)。它的形式如defaction\_handl
Stella981
•
3年前
JFinal 连接数据库生成Model类
很喜欢JFinal框架的,简单,不用像SSH那样乱七八糟的注入,配置。不过用惯了Hibernate,Eclipse可以直接连接数据库,批量生成表对象类。嘿嘿……“懒惰”驱使,那就自己写一个吧,肯定以后的学习中,JFinal是很有用的,就写了这个CreateJfinalEntityUtil工具类。用的是POSTGRESQL数据库,这个数据库非常不错,呵呵
Wesley13
•
3年前
AD学习笔记8——活动目录服务的基本安装和配置
ActiveDirectory是用于Windows2000Server的目录服务。它存储着网络上各种对象的有关信息,并使该信息易于管理员和用户查找及使用。ActiveDirectory目录服务使用结构化的数据存储作为目录信息的逻辑层次结构的基础。ActiveDirectory的优点:信息安全性、基于策略的管理、可扩展性、可伸缩性、
1
•••
302
303
304
•••
342