Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
Vue 的 三种 watcher
userwatcher在页面中使用的watcher,即用户定义的watcher,用于观察一个属性的更新,支持数组定义多个,对象定义单个的形式,在initWatcher中进行watcher的初始化之后,在渲染函数进行数据的读取,触发依赖收集时会将userwatcher的依赖收集进去,data属性set更新时会被触发userwatcher所定义的回调函数(将新旧
深入理解跳表及其在Redis中的应用
跳表可以达到和红黑树一样的时间复杂度O(logN),且实现简单,Redis中的有序集合对象的底层数据结构就使用了跳表。其作者威廉·普评价:跳跃链表是在很多应用中有可能替代平衡树的一种数据结构。本篇文章将对跳表的实现及在Redis中的应用进行学习。
浩浩 浩浩
4年前
【Flutter实战】Widget简介
3.1Widget简介3.1.1概念在前面的介绍中,我们知道在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的GestureDetectorwidget、用于APP主题数据传递的Theme
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的ThreadLocal功能演示
除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法。在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象、方法以及类。但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率。但是如果要在多个
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Wesley13 Wesley13
3年前
C++的升级之路
一、关于书籍1\.推荐c三本书《acceleratedc》 从解决问题的角度出发写的书籍,从书中会看到一个问题有多种解决方案,可以体会过程式到面向对象的一些转变思想,其中也涉及了c模板等一些高级技术《effectivec》\主要是一些经验条目,c必看书籍《c
Stella981 Stella981
3年前
Django admin应用开发(3) 批量操作
第三节adminActions3.1实现批量操作在Djangoadmin实现批量操作是比较简单的。第一步,定义一个回调函数,将在点击对象列表页面上的“执行”按钮时触发(从用户的角度来看的确如此,但在Django内部当然还需要一些检查操作,见下文详述)。它的形式如defaction\_handl
Stella981 Stella981
3年前
JFinal 连接数据库生成Model类
很喜欢JFinal框架的,简单,不用像SSH那样乱七八糟的注入,配置。不过用惯了Hibernate,Eclipse可以直接连接数据库,批量生成表对象类。嘿嘿……“懒惰”驱使,那就自己写一个吧,肯定以后的学习中,JFinal是很有用的,就写了这个CreateJfinalEntityUtil工具类。用的是POSTGRESQL数据库,这个数据库非常不错,呵呵
Wesley13 Wesley13
3年前
JavaSE复习~Java语言发展史
Java概述什么是Java语言?Java语言是美国Sun公司(StanfordUniversityNetWork),在1995年推出的高级编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语
Wesley13 Wesley13
3年前
GEF 命令模式介绍
命令模式的结构如图:在我们流程设计器中,实现复制粘贴功能,就是采用了命令模式,以剪切操作为例,当在编辑器中选中活动,在菜单中选择“剪切”,就会产生一个剪切命令(CutCommand对象)。剪切操作所用到的类如下:名称说明org.eclipse.gef.commands.Command命令的抽象类org.eclipse.gef.co