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Easter79
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3年前
uniapp安卓app打包后获取位置信息失败解决方法(含高德地图key详细申请流程)
这个也是我在做uniapp混合app时遇到的问题,也是困惑了几天,网上也有很大相关文章,但是有些地方有些不清晰,让新手很困惑。问题原因我在项目中碰到两个问题1.如果只需要用定位功能获取到经纬度坐标的,可以不用在manifest.jsonAppSDK配置中勾选定位和地图服务(注意:部分国产Android手机可能必须勾
Easter79
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3年前
springcloud(九):配置中心和消息总线(配置中心终结版)
我们在springcloud(七):配置中心SVN实例和refresh 中讲到,如果需要客户端获取到最新的配置信息需要执行refresh,我们可以利用webhook的机制每次提交代码发送请求来刷新客户端,当客户端越来越多的时候,需要每个客户端都执行一遍,这种方案就不太适合了。使用SpringCloudBus可以完美解决这一问题。Spring
Karen110
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3年前
长沙旅游攻略!用Python告诉你31块的臭豆腐它香吗?
五一去长沙吃喝玩乐前几天发表过一篇文章,得到了一些朋友的肯定,让我再写下其他城市。这两天又获取到了两份关于长沙的数据:长沙景点和长沙美食,之后进行了分析,如果有朋友想去长沙或者周边城市玩,要仔细看看喔。导入库import pandas as pdimport reimport csvimport jsonimport requests
Stella981
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3年前
HttpClient 连接池配置和使用
在游戏项目开发中,经常会向其它的服务发送一些Http请求,获取一些数据或验证。比如充值,SDK验证等。如果每次都重新创建一个新的HttpClient对象的话,当并发上来时,容易出现异常或连接失败,超时。这里可以使用HttpClient的连接池配置,减少HttpClient创建的数量,减少资源开销。packagecom.mygame.common
Wesley13
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3年前
Unity C# Job System介绍 (一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8d41bd52f45c4406b2f9b2143c372f369ee.jpg)一般情况下我们说unity不支持多线程,是因为我们只能在unity主线程内无限制的访问unity相关api。但是我们也是可以用Thread写多线程,只是在这样的分线程中我们无法获取unity组件运
Stella981
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3年前
Android视频直播流(三) YUV 数据的存储,以及播放
上一章写了YUV数据的获取,这里写写怎么把YUV数据保存起来,以及播放吧。因为YUV数据,都是从camera的回调里拿到的,所以不可以对回调进行阻塞,所以最好的处理方式就是:定义一个队列,在camera的回调里只管往队列里塞数据,在外部,用一个线程,死循环,利用队列的特性:有
Stella981
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3年前
Mac下使用终端连接远程使用ssh协议的git服务器
最近换了台新电脑,MacBookpro,拿到新电脑之后小小心喜了一下(终于解脱windows的束缚拥抱mac啦),然后就开始苦逼的安装各种开发环境了。之前在windows上使用tortoiseGit作为git客户端,使用putty作为ssh代理工具获取公司自己搭建的私有git服务器上,putty下的秘钥文件格式为\.ppk,这样在拉取项目时只需
Stella981
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3年前
HTML5中Canvas元素的使用总结
HTML5中Canvas元素的使用总结 Canvas提供了开发者自定义绘图的接口,我们可以公国getContext()函数来获取绘图上下文进行绘制操作,这个函数中可以传入两个参数,其中第1个参数设置绘图上下文的类型,比较常用的是"2d",我们也可以使用"webgl"来使用webOpenGL实现3D绘制。本篇博
Wesley13
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3年前
unity将 -u4E00 这种 编码 转汉字 方法
unity中直接使用 JsonMapper.ToJson(对象),取到的字符串,里面汉字可能是\\u4E00类似这种其实也不用转,服务器会通过类似fastjson发序列化的方式,将json转对象,获取对象的值就是中文但是有时服务器要求将传参中字符串中类似\\u4E00这种转汉字,就需要下面 publ
Stella981
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3年前
Maven总结
何为maven?1.Maven主要是基于Java平台的项目构建,依赖管理和项目信息2.Maven是优秀的构建工具,跨平台,消除构建的重复,抽象了一个完整的构建生命周期模型,标准化构建过程3.管理分布的项目信息,版本控制系统,轻松获取项目文档,测试报告,静态分析报告,版本日志报告等4.极限编程(XP)
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