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Wesley13
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4年前
java 面试知识点笔记(十一)多线程与并发
自适应自旋锁:(java6引入,jvm对锁的预测会越来越精准,jvm也会越来越聪明)1.自选次数不再固定2.由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁拥有者的状态来决定(如果在同一个锁对象上自旋等待刚刚成功获取过锁并且持有锁的线程正在运行中,jvm会认为该锁自旋获取到锁的可能性很大,会自动增加等待时间,相反jvm如果可能性很小会省掉自旋过程,
Irene181
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4年前
手把手教你用Python网络爬虫实现起点小说下载
今天要跟大家分享一个小说爬取案例起点小说的小说下载。在做这个案例之前,我们需要对其进行分析,1.界面分析,如图:通过分析很容易就找到了我们的get请求参数,然后获取相应页面的小说名和链接:获取到数据之后,我们就随机挑选一篇小说来进行下载,我们选第一篇,然后打开它的文章目录,可以看到是这样的,如图:基本上这篇小说很长,可以看到它卷一和卷二是免费的,后面的收费,
java_wxid
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4年前
Zookeeper分布式锁?
客户端A要获取分布式锁的时候首先到locker下创建一个临时顺序节点(node_n),然后立即获取locker下的所有(一级)子节点。此时因为会有多个客户端同一时间争取锁,因此locker下的子节点数量就会大于1。对于顺序节点,特点是节点名称后面自动有一个数字编号,先创建的节点数字编号小于后创建的,因此可以将子节点按照节点名称后缀的数字顺序从小到大排序,这样
Wesley13
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4年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981
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4年前
CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡
教程出自cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)1.CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981
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4年前
Linux磁盘管理——directory tree与mount point
参考:/sys和/dev区别(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fkelamoyujuzhen%2Fp%2F10102961.html)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981
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4年前
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
教程作者:cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)1.CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
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